모노리스소프트 “현재에 안주하지 않고 계속해서 더 높은 품질을 목표로 하고 있습니다”

존경받는 개발 스튜디오 Monolith Soft가 곧 25주년을 기념하는 바쁜 일정을 갖게 되었고, Monolith Soft의 창립자 중 한 명인 Hirohide Sugiura는 회사의 성공을 돌아보며 미래를 기대하고 있습니다. 이 회사는 Nintendo Switch에서 여러 개의 존경받는 RPG를 제작했으며, 속도를 늦출 조짐이 보이지 않습니다. Sugiura 씨가 스튜디오와 그 야망에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.

다시 찾고:

“이 25년은 긴 듯하면서도 짧은 듯했습니다. 돌이켜보면 추억이 너무 많아서 하나를 고르기 어렵습니다. 우여곡절도 많았지만, 문제가 생길 때마다 정면으로 맞섰고, 견뎌낸 것이 지금의 우리를 만들었습니다.

우리가 1999년에 설립되었을 때와 비교했을 때 직원 수가 엄청나게 늘었고, 지금은 개발 스튜디오가 3개나 있으며, 많은 거대한 게임에 참여했습니다. 하지만 저는 우리가 성공과 업적에서 오는 만족감을 충분히 누리지 못했다고 생각합니다. 이것은 Monolith Soft가 존재하는 한 확실히 추구할 것이고, 아마도 결코 얻을 수 없을 것입니다.

Monolith Soft가 계속 존재한다면 우리는 여전히 '창세기' 단계에 있습니다. 저는 우리 회사의 역사가 100년, 200년, 심지어 500년 동안 계속되기를 바랍니다.”

미래의 목표:

“우리는 현재에 만족하기보다 더 높은 품질을 목표로 삼고 있습니다.

앞서 말씀드린 것처럼, 모노리스 소프트가 존재하는 한, 현 상황에 만족하지 않고 더 높은 품질을 추구하려는 저희의 의지는 결코 변하지 않을 것입니다.

이를 위해 우리는 새로운 리더가 탄생할 수 있는 환경의 기반을 마련하기 위한 노력을 더욱 강화할 생각입니다.

또한, 우리는 고객을 행복하게 하는 회사로 계속 남아 있기를 원합니다. 예를 들어, 비디오 게임의 틀을 넘어, 고객 서비스 영역으로 더욱 확장하는 등 카리스마 있는 회사가 되고 싶습니다.”

원천 / 을 통해

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뉴스팁을 보내주신 Greatsong1님께 감사드립니다!

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