메탈기어 솔리드 3 리메이크 카모 및 힐링 시스템 공개

새로운 에피소드에서는 메탈기어: 프로덕션 핫라인 YouTube에서 시리즈를 출시한 Konami는 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater의 위장 및 치유 시스템이 원본보다 어떻게 업그레이드되었는지 간략하게 공개했습니다. 위의 비디오에서 자세히 설명된 두 가지 기능은 PS2 버전보다 훨씬 더 심층적으로 설명되어 있으며 Big Boss의 몸과 옷에 눈에 띄는 흔적이 남았습니다.

특히 위장 시스템의 경우 “떨어지는 나뭇잎이 옷에 달라붙는다”고 하며, 진흙 속을 기어가는 “잎 얼룩”, 피해를 입은 후 옷에 “눈물과 총알 구멍”이 생긴다고 합니다. 이러한 작은 세부 사항은 모두 “게임 플레이를 기반으로 실시간”으로 나타납니다.

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그리고 원래 게임에서는 Big Boss의 상처를 적절한 연고와 붕대로 치료할 수 있는 치료 메커니즘이 있습니다. 이 기능은 Big Boss를 치료한 후에도 몸에 흉터가 남도록 업데이트되었습니다. 비디오를 계속 보면 업데이트된 컨트롤과 새로운 시각적 필터에 대해 자세히 알 수 있습니다.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater는 Konami의 새로운 예고편과 업데이트가 나올 때마다 점점 더 좋아졌지만 아직 출시 날짜는 없습니다. 올해 안에 게임이 출시되길 바랐지만, 여름 게임 페스티벌 이제 시즌이 끝났고 2024년 출시는 불가능해 보입니다. 현 시점에서는 2025년이 안전한 선택으로 보입니다.

이 업데이트된 시스템의 사운드가 마음에 드시나요? 아래 댓글에 생각을 공유하세요.