공동 개발 스튜디오 토세, 여러 게임 취소로 손실 보고

공동 개발 스튜디오인 토세(Tose)는 고객들이 여러 프로젝트를 취소하면서 9개월 동안 3억 6,700만 엔(228만 달러)의 손실을 보고했습니다.

1979년에 설립된 토세는 다른 출판사 및 개발사와의 협업을 전문으로 하는 스튜디오로서 오랜 역사를 가지고 있습니다.

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그러나 최근에는 3분기 실적 보고서 2023년 9월 1일부터 2024년 5월 31일까지의 기간을 다루는 개발사는 디지털 엔터테인먼트 부문에서 이익이 크게 감소하여 해당 기간 동안 전체 손실이 발생했다고 밝혔습니다(보고에 따르면 오토마타).

토세는 지난 수십 년 동안 '유령 개발자'라는 악명을 얻었는데, 이는 회사가 개발한 게임에 대한 공을 다른 사람에게 돌리지 않는다는 일반적인 정책 때문이었습니다.

따라서 토세가 개발한 게임의 전체 목록을 만드는 것은 사실상 불가능합니다. 특히 80년대와 90년대에 만들어진 게임의 경우 더욱 그렇습니다. 그 중 많은 게임에서 토세나 회사 직원에 대한 언급이 전혀 없었기 때문입니다.

그러나 최근에는 스튜디오의 작업이 더 자주 인정을 받았습니다. 이제 웹사이트가 최근에 작업한 제목 중 일부를 나열합니다.여기에는 Paper Mario: The Thousand-Year Door 리메이크, Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince 등이 포함됩니다.

하지만 토세는 주로 다른 출판사로부터 의뢰받은 작품에 의존하고 있었기 때문에, 이제 토세는 이 출판사들의 재정난으로 인한 연쇄적 피해를 겪고 있습니다.

토세는 파이널 판타지 1~6의 픽셀 리마스터를 개발했습니다.

이에 따라 자사가 작업 중이던 여러 프로젝트가 고객의 정책 변경으로 인해 취소되었으며, 취소로 인해 해당 게임에서 발생한 수익을 회수할 수 없을 것이라고 밝혔습니다.

회사는 올해 매출 예측치를 12.5% ​​낮추며 당분간 불확실한 상황이 이어질 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 하지만 프로젝트 관리를 개선하기 위해 노력하고 있으며 아직 활발히 개발 중인 게임을 꾸준히 출시하여 기세를 회복할 계획이라고 밝혔습니다.

토세가 자사가 진행 중이던 프로젝트를 어떤 고객이 취소했는지 구체적으로 밝히지 않았지만, 이 스튜디오는 스퀘어 에닉스와 자주 협력하고 있으며, 5월에 스퀘어 에닉스는 새로운 전략에 맞지 않는다는 이유로 발표되지 않은 여러 게임 프로젝트를 취소했다고 확인했습니다.