걱정하지 마세요. 닌텐도는 게임 개발에 생성 AI를 활용하지 않을 가능성이 큽니다.

이미지: Damien McFerran / Nintendo Life

최근 몇 년 동안 AI, 특히 생성 AI가 점점 더 보편화되고 있다는 것은 누구나 아는 사실이지만, 닌텐도가 이 기술을 게임 개발에 활용하는 것에 대해 걱정하고 있다면, 적어도 지금은 그런 걱정을 접어두셔도 됩니다.

회사의 최근 연례 주주총회사장인 후루카와 슌타로에게 닌텐도가 게임 개발에 AI를 적용하는 데 관심이 있는지 구체적으로 물었습니다. 후루카와는 AI의 이점을 인정했지만 닌텐도가 당장은 이 기술을 추진하지 않을 것이라고 확언한 듯하며, 지적 재산권(회사가 악명 높게 엄격하게 다루는 주제)에 대한 잠재적인 문제를 언급했습니다.

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그가 말한 내용은 다음과 같습니다.

“게임 산업에서 AI와 같은 기술은 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔기 때문에 게임 개발과 AI 기술은 항상 긴밀하게 연관되어 왔습니다. 최근 몇 년 동안 화제가 되고 있는 생성 AI는 더 창의적일 수 있지만 지적 재산권에 문제가 있다는 것도 알고 있습니다.

“우리는 고객에게 최적의 게임 경험을 만드는 데 수십 년의 노하우를 보유하고 있으며, 기술 개발에 유연하게 대응하는 한편, 기술만으로는 달성할 수 없는 우리만의 고유한 가치를 계속 제공하고자 합니다.”

그럼, 이제 알겠죠! 닌텐도가 가까운 미래에 맞춤형 제품을 계속 만들고 싶어하는 것 같습니다. 스위치에서 회사의 지속적인 성공을 감안하면 특별히 놀랍지는 않지만, Ubisoft과 EA와 같은 다른 주요 퍼블리셔는 AI 기술에 대해 보다 느긋한 접근 방식을 취하고 적극적으로 개발 프로세스에 구현하기 시작했습니다.