The Last of Us: Part 1 업데이트 1.1.1에서 문제 수정, 전체 패치 노트 보기

올해 초 Steam에 출시된 이후, 더 라스트 오브 어스: 파트 1 Naughty Dog는 일련의 버그 및 기타 문제로 시달렸으며 Naughty Dog는 이를 수정하려고 시도했습니다. 이제 상황을 올바르게 설정하는 추세를 계속 유지하면서 PC 버전의 리메이크에 대한 수정 목록과 함께 제공되는 패치 1.1.1이 출시되기 시작했습니다.

비정상 종료, 사용자 문제 등 해결

게임 오버 스팀 페이지“사용 가능한 스킨을 통해 빠르게 전환할 때” 발생할 수 있는 충돌을 포함하여 여러 충돌 해결과 같이 현재 The Last of Us의 가장 버그가 많은 측면에 중점을 두고 이 최신 업데이트가 제공되는 것을 정확히 볼 수 있습니다.

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버전 1.1.1은 사진 모드, 특정 미션, 심지어 컷신의 다른 문제에 대한 조정뿐만 아니라 Left Behind DLC에 대한 몇 가지 수정 사항도 구현합니다.

Naughty Dog/Steam을 통한 이미지.

Steam Deck의 접근성 중 하나에 대한 수정 사항과 일부 “하드웨어 관련 수정 사항”도 있습니다. 기본적으로 이 패치에는 새로운 콘텐츠나 삶의 질 변화가 포함되어 있지 않은 것으로 보입니다. 대신 PC에서 미완성 제품으로 간주되었던 것에 대한 또 다른 반창고입니다.

적어도 Naughty Dog는 리메이크의 가장 큰 문제에 대해 뭔가를 하고 있습니다. 이런 상태로 출시된게 아쉽네요. 2013년에 출시된 오리지널 Last of Us는 PS3 시대의 가장 비평가들의 찬사를 받은 타이틀 중 하나입니다.

올해 5월에는 비디오 게임 명예의 전당에도 입성했습니다. 파트 1은 PC 사용자가 마침내 이 높은 평가를 받은 게임을 플레이할 수 있는 기회였지만 많은 사람들이 받은 것에 대해 매우 실망했습니다. 라스트 오브 어스 전체적으로 시리즈.

버전 1.1.1의 전체 패치 노트

  • 죽은 후 Permadeath Speedrun을 다시 시작할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 사용 가능한 스킨을 빠르게 전환할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 실시간 반사가 비활성화된 경우(옵션 > 그래픽 > 실시간 반사 품질) 차량의 백미러에 반사가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 지역에서 누락된 바위 및 암벽 텍스처를 수정했습니다.
  • 일부 위치에서 플레이어가 게임 세계 밖을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 총을 장착하지 않고 확대/축소할 때 빠른 회전 애니메이션을 수정했습니다.
  • 게임을 다시 시작한 후 그래픽 설정을 기본값으로 재설정할 때 VRAM 사용량 표시기를 수정했습니다.
  • 여러 게임 내, 메뉴 및 텍스트 음성 변환 오류를 수정했습니다.
  • “기본값으로 재설정” 명령(옵션 > 디스플레이 > 기본값으로 재설정)을 사용할 때 모니터 해상도가 올바르게 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기도 장착한 경우 활의 UI 아이콘이 화살 수와 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 진행률이 더 고르게 추적되도록 ‘로드 중 %’ 사용자 인터페이스(UI)를 업데이트했습니다.
  • 그래픽 설정 미리보기 이미지가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 높은 프레임 속도로 게임을 실행할 때 발생할 수 있는 몇 가지 카메라 관련 문제를 수정했습니다.
  • [Photo Mode] 응시 방향을 사용할 때 사전 설정의 전체 선택을 차단하는 문제를 수정했습니다.
  • [Photo Mode] 마우스를 사용하여 프레임 색상을 변경할 때 화살표 아이콘이 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • [Model Viewer] 여러 모델이 한 번에 강조 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • [The Outskirts] 이미지 기반 조명이 비활성화된 경우 물 모양을 수정했습니다(옵션 > 그래픽 > 이미지 기반 조명).
  • [Tommy’s Dam] 연장된 플레이 세션 동안 컷씬에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • [The University] 안개의 시각적 모양을 조정했습니다.
  • [Bus Depot] 게임이 높은 프레임 속도로 실행되는 동안 버스를 횡단할 때 충돌이 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
  • [Bus Depot] 연장된 플레이 세션 동안 컷씬에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

독립형 뒤에 남음

  • Left Behind를 시작할 때 Ellie가 Seattle Wear 스킨을 입고 있을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • [Mallrats] 체력 바가 화면에 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • [Mallrats] 레벨에 로드하기 전에 여러 스킨을 전환할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

접근성

  • 접근성 코드 입력을 사용할 때 고정 화면 돋보기 확대/축소 기능(옵션 > 접근성 > 대체 제어 > 입력 다시 매핑 > 접근성 코드 입력)

스팀 데크

  • 비하인드 씬 팟캐스트 탐색을 위한 고정 방향 버튼 컨트롤(기타 > 비하인드 더 씬)

AMD

  • AMD RX 580 및 RX 590 시리즈 GPU에서 모션 블러를 사용할 때 화면에 나타나는 바둑판 패턴을 수정했습니다.