Stellar Blade 개발자, 판매 업데이트, 잠재적 DLC 계획 공유

Shift Up은 다음에 대한 간략한 업데이트를 제공했습니다. 스텔라블레이드 판매, 게임 성능을 “글로벌 주요 IP를 위한 훌륭한 첫 걸음”이라고 평가했습니다. 스튜디오 측 추산에 따르면 '스텔라 블레이드'의 누적 판매량은 이미 100만장을 넘어섰고, 이는 PS5 독점으로 출시되는 신작 IP로서는 탁월한 성과로 평가된다.

상황에 맞는 Stellar Blade 판매

이미 소셜 미디어에는 Stellar Blade의 실적이 저조하다는 추측이 있습니다. 좀 빠지는. 비교를 위해, 한국의 동료 개발사인 네오위즈 게임즈(Neowiz Games)의 P의 거짓말(Lies of P)은 출시된 지 한 달이 넘도록 100만 장을 넘었습니다. Nintendo Switch를 제외한 모든 플랫폼에서 게임이 출시되었습니다.

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시프트업 측은 “출시 전 사전판매와 출시 후 판매가 순조롭게 진행되고 있다”고 밝혔다. 한국 웹사이트에 따르면 4월과 5월 사이에 개발자는 Stellar Blade에서 약 1,500만 달러의 수익을 올렸습니다. Gamemeca.com.

그럼에도 불구하고 Shift Up은 당연히 판매를 극대화하고자 하며, PC 포팅과 후속작이 모두 고려되고 있다고 거듭 말했습니다. 또한, 스튜디오는 유료 DLC를 검토하고 있으며, 다른 회사의 IP와 협업을 모색할 수도 있다고 말했습니다.

Shift Up은 “이 게임은 PS4와 같은 수준의 보급률과 활성화를 보지 못한 PS5 독점 게임이며 AAA 게임의 주요 소비자 기반이 PC로 이동하고 있습니다”라고 말했습니다. “우리는 현재 Stellar Blade의 PC 버전을 검토 중입니다. 이는 다시 한번 IP로 수익을 창출할 수 있는 좋은 방법이 될 것이라고 믿습니다.”