Stalker 2 핸즈온 프리뷰 – 이번 9월 Xbox Game Pass에서 꼭 플레이해야 할 게임

이 시점에서 Stalker 2의 스토리는 잘 알려져 있습니다. 마침내 지연, 취소, 2018년 재공개 후, 컬트 고전 PC 게임은 2022년에 진정한 후속작을 낼 예정이었고, 러시아의 우크라이나 침공으로 키이우에 있는 GSC Game World가 스튜디오 대부분을 프라하로 이전해야 했습니다. 그런데도 모든 어려움에도 불구하고 Stalker 2가 거의 나왔고, 믿을 수 없을 정도로 인상적입니다.

맥락상 우리는 Gamescom 2023에서 Stalker 2를 '실습'하는 시간을 가졌으며 상황이 그다지 좋아 보이지 않았습니다. 게임은 거칠어 보였고, 데모는 버그가 많았으며, 전반적으로 약간 목적이 없는 느낌이었습니다. 모든 상황을 고려했을 때 상황이 정확하게 형성되지 않았다는 점은 충분히 이해할 수 있었지만, 게임이 앞으로 갈 길이 멀다는 사실은 여전히 ​​남아 있었기 때문에 당시 2023년 출시 날짜가 약간 걱정스러웠습니다. 수준 이하의 상태로 풀릴 것이라는 두려움.

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Summer Game Fest 2024에 들어서면서 우리는 Stalker 2에서 무엇을 기대해야 할지 몰랐습니다. 실망스러운 데모를 마지막으로 손에 넣은 지 1년도 채 되지 않았으므로 솔직히 기대하지 않았습니다. 너무 많은. 그러나 곧바로 Stalker 2가 우리를 당황하게 만들었습니다. 이것은 실제 거래이며 환상적으로 보입니다.

게임의 그래픽은 Gamescom 데모에 비해 우리에게 가장 먼저 눈에 띄는 것이었습니다. 불과 1년 전만 해도 Xbox One 표준에서는 눈에 띄지 않게 보였던 것이 이제는 입이 떡 벌어질 정도로 아름다워졌습니다(핵 황무지를 설명하는 적절한 단어는 아닐 수도 있지만, 무슨 뜻인지 알 것입니다). 캐릭터 모델, 나뭇잎, 조명 모두 경이로웠으며 분명히 언리얼 엔진 5의 이점을 최대한 활용했습니다. 확실히 그래픽 충실도가 게임이 좋은지 아닌지를 결정하는 가장 중요한 요소는 아니지만, 첫 번째 신호는 이것이 우리가 불과 1년 전에 플레이했던 게임과는 거리가 멀다는 것입니다.

우리는 게임 시작 시간이 40분이라고 설명된 것을 플레이할 기회를 가졌습니다. 당신과 동료는 조사를 위해 코르노빌 출입 금지 구역에 잠입하고 있습니다. 당연히 상황은 단지 정문을 통과하여 스캐너를 터뜨리고 집에 가서 좋은 파인트를 마시고 모든 것이 날아가기를 기다리는 것만큼 간단하지 않습니다.

Stalker 2의 체르노빌은 억압적이고 잔혹하며, 거기에 머물러 있으면 건강에 좋지 않습니다(이 시리즈는 체르노빌에서 두 번째 재난이 발생한 세계를 배경으로 하기 때문에 상황이 매우 좋지 않습니다). 그리고 이 잔혹함은 게임 전투에서도 끝나지 않습니다. 옛날에 오리지널 Stalker: Shadow of Chornobyl을 플레이한 사람(또는 최근 Legends of the Zone Trilogy를 플레이한 사람)은 이 게임이 타협하지 않는다는 것을 알 것입니다. GSC Game World가 이전 항목보다 훨씬 더 대중적인 게임이 될 것으로 예상되는 게임(Xbox Game Pass 첫날에 출시된 부분 때문)을 위해 약간 가벼워졌다는 것을 확실히 느낄 수 있지만, Stalker 2도 쉬운 일은 아닙니다.

Stalker 2의 전투는 중요합니다. 엄청난 양의 반동과 제한된 탄약 공급으로 인해 발사하는 모든 총알을 실제로 느낄 수 있습니다. 신중하게 사격해야 합니다. 적 무리를 만나 기관총으로 폭파하는 것은 확실히 가능하지만 권장하지는 않습니다. 적 AI는 인간이든 돌연변이 개든 우리가 플레이한 것보다 무자비합니다. 일단 공격하면 그들은 당신이나 그들이 죽을 때까지 엉덩이에 붙어 있습니다. 40분 정도 플레이했는데 그 덕분에 확실히 40분은 게임에 들어가지 못했어요.

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비록 원작 3부작이 얼마나 비밀스러울 수 있는지에 대해 느슨해졌지만, Stalker 2에는 여전히 더 잘 설명할 수 있는 순간이 있다는 것은 인정합니다. 돌아온 '폴터가이스트' 적(가정용품을 발사하여 체력을 소모하는 보이지 않는 존재)이 확실히 이 범주에 속합니다. 그들을 물리치는 방법은 여기에 전혀 설명되지 않았으며 이는 의심할 여지 없이 일부 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 특히 이 적들이 원래 타이틀에서 사람들을 얼마나 많이 쫓아냈는지 고려하면 더욱 그렇습니다. 데모는 분명히 전체 게임의 흐름을 나타내는 것이 아니며 이러한 상황이 전체 릴리스에서 더 잘 설명되기를 바랍니다. 그러나 Stalker의 비밀스러운 특성이 Stalker에서 완전히 근절되지 않았다는 것을 알 수 있습니다. 2.

그럼에도 불구하고 Summer Game Fest 2024에서 직접 체험한 결과 Stalker 2는 특별한 무언가로 거듭나고 있습니다. 시각적으로 정말 놀랍고 분위기가 물씬 풍깁니다. 미션 디자인에 대한 몰입형 시뮬레이션 스타일 접근 방식을 통해 놀고 실험할 수 있는 것이 너무 많습니다. 그리고 전투는 잔인하고 만족스럽습니다. 이는 이미 억압적인 세상을 다루기 더욱 무섭게 만듭니다. Stalker 2는 수년에 걸쳐 수많은 나쁜 일을 겪어온 스튜디오에게 단지 인상적인 게임이 아니라, 단지 인상적인 게임 기간일 뿐입니다. 그리고 9월 5일에 마침내 출시되는 2024년 Xbox(그리고 Game Pass!)의 가장 큰 승리 중 하나가 될 것입니다.