나머지 2 컨트롤 – Remnant 2는 모든 주요 플랫폼에서 출시되었으며 모든 Remnant 팬은 이제 게임을 즐기고 있습니다. 따라서 전통적인 방식으로 Remnant 2를 플레이하고 있다면 완벽한 키 바인딩 가이드가 있습니다.
이 글을 읽고 나면 연주에 필요한 다양한 키보드 컨트롤과 키 바인딩에 대한 완벽한 지식을 갖게 될 것입니다. 렘넌트 2.
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Remnant 2 컨트롤 및 키 바인딩
움직임
- 포워드: W
- 뒤로: S
- 왼쪽: A
- 오른쪽: D
- 좌회전: 좌회전(마우스)
- 우회전: 우회전(마우스)
- 회피/금고: 스페이스 바
- 크라우치: 왼쪽 Alt
- 스프린트: 쉬프트
전투
- 능력 1: Q
- 능력 2: C
- 근접전: 마우스 왼쪽 버튼
- 사격: 마우스 왼쪽 버튼
- 조준: 마우스 오른쪽 버튼
- 무기 전환: X
- 마우스 무기 교체: 켜기(기본값)
- 무기 모드: F
- 재장전: R
- 범위: Z
- 카메라 이동: 왼쪽 이동
상호 작용
- 상호 작용: E
- 유물: 1
- 아이템 슬롯 1: 2
- 아이템 슬롯 2: 3
- 아이템 슬롯 3: 4
- 아이템 슬롯 4: 5
- 핑: 지
- 손전등: L
메뉴
- 메뉴: 탭
- 옵션: O
- 원형: P
- 캐릭터: J
- 인벤토리: I
- 특성: T
- 고급 통계: R
- 지도: 남
UI
- 선택: 스페이스바
- 아이템 상호 작용: E
- 대화 선택: F
- 대화 건너뛰기: 스페이스 바
- 검사: 마우스 오른쪽 버튼
- 다음 관전자: 오른쪽 시프트
- 오른쪽 탭: E
- 왼쪽 탭: Q
- 카메라 전방 매핑: W
- 카메라를 뒤로 매핑: S
- 카메라 오른쪽 매핑: D
- 지도 카메라 왼쪽: A
PS4/PS5 컨트롤러
- 이동 / 스프린트 / 시프트 카메라: 왼쪽 아날로그 스틱
- 카메라/스코프: 오른쪽 아날로그 스틱
- 사격/공격: R2
- 보조 발사 모드: R1
- 목표: L2
- 드래곤 하트 / 알트 모드: L1
- 상호작용 / 아이템 1 / 재장전: 정사각형
- 회피 / 금고 / 아이템 3: X
- 웅크리기 / 항목 4: 원
- 무기 변경 / 항목 2: 삼각형
- 손전등: 위(방향 버튼)
- 이모트 휠: 아래 (방향 버튼)
- 메뉴: 옵션 버튼(3줄)
- 지도: 공유 버튼
- 캐릭터 메뉴: 터치 패드 버튼
엑스박스 컨트롤러
![Remnant 2 컨트롤러 컨트롤](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZpZXdCb3g9IjAgMCAxMTc4IDY2MiIgd2lkdGg9IjExNzgiIGhlaWdodD0iNjYyIiBkYXRhLXU9Imh0dHBzJTNBJTJGJTJGZnJvbmR0ZWNoLmNvbSUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAyMyUyRjA3JTJGUmVtbmFudC0yLUNvbnRyb2xzLTEuanBnIiBkYXRhLXc9IjExNzgiIGRhdGEtaD0iNjYyIiBkYXRhLWJpcD0iIj48L3N2Zz4=)
- 이동 / 스프린트 / 시프트 카메라: 왼쪽 아날로그 스틱
- 카메라/스코프: 오른쪽 아날로그 스틱
- 사격/공격: 오른쪽 트리거
- Alt Fire Mode: 오른쪽 범퍼
- 조준: 왼쪽 트리거
- 드래곤 하트 / 얼트 모드: 왼쪽 범퍼
- 상호작용 / 아이템 1 / 재장전: X
- 회피 / 금고 / 아이템 3: A
- 크라우치 / 항목 4: B
- 무기 전환 / 항목 2: Y
- 손전등: 위(방향 패드)
- 이모트 휠: 아래(방향 패드)
- 메뉴: 메뉴 버튼(3줄)
- 지도: 보기 버튼
위에 제공된 모든 컨트롤과 키 바인딩은 기본적으로 설정되어 있으며 어떠한 방식으로도 변경되지 않았습니다.
이 가이드와 관련하여 제가 도움을 드릴 수 있었다고 생각하시면 아래 댓글란에 알려주세요. 이상 렘넌트 2 가이드Frondtech를 주시하십시오.
그게 다야!
2023년 7월 24일 최종 업데이트
30세의 Shoaib는 비디오 게임을 좋아하고 산발적으로 새로운 요리를 즐기는 단순한 남자입니다. 그는 7살 때부터 게임을 해왔고 22년의 경험을 바탕으로 이 세상에 그가 플레이하지 않은 AAA 게임은 단 한 개도 없습니다. MBA 졸업생임에도 불구하고 그는 자신의 열정을 따르기로 결정했습니다. 그리고 게임에 대한 그의 사랑 때문에 Frondtech가 탄생했습니다.