Obsidian의 미래와 Xbox 폐쇄에 대한 공인 이사: '나는 우리의 리더십을 정말로 신뢰합니다'

이미지: 엑스박스

Xbox는 최근 4개의 스튜디오가 폐쇄되면서 어려움을 겪었습니다. Xbox의 다른 개발자들이 이에 대해 어떻게 생각하는지 궁금하시다면 Obsidian's Avowed 디렉터를 만나보세요. 캐리 파텔 이제 몇 가지 생각을 공유했습니다.

유로게이머와 대화하기Patel은 게임이 개발자에게 “창의적인 과정에 많은 투자”를 요구하고 게임의 역사 덕분에 “강한 안정감”을 느낄 때 “두려움 속에 사는 것을 믿지 않는다”고 언급했습니다.

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“당신이 만드는 것에 투자해야 하고 그것을 믿어야 합니다. 그리고 나는 Obsidian의 일원이 되고 성공적인 스튜디오의 일원이 된 것에 대해 강한 안정감을 느낍니다. 거의 15, 20년 동안 독립 개발자로 일해왔습니다.”

그녀는 자신이 어떻게 리더십을 “정말로” 신뢰하는지 덧붙였으며, “다른 스튜디오에서 일어난 일에 대해 듣는 것은 슬픈 일이지만” Avowed와 함께 하고 있는 일에 대한 Obsidian의 “신념”을 바꾸지는 않았습니다.

20년 역사 동안 Obsidian은 어려운 시기를 겪었지만 Microsoft에 인수되고 Game Pass에 액세스함으로써 실제로 Pentiment와 같은 '틈새' 게임을 더 많이 출시하고 Grounded와 같은 타이틀에 대한 더 많은 지원을 얻을 수 있었습니다.