Nintendo는 주요 게임 출시 간격을 설명합니다.

Nintendo는 더 큰 게임을 출시하는 데 이전보다 더 많은 시간이 걸린다는 것을 알고 있습니다.

지난 10년 이상 동안 공통적으로 나타나는 점 중 하나는 새로운 대규모 게임을 출시하는 데 얼마나 오랜 시간이 걸렸는가입니다. 이는 많은 사람들이 궁금해하는 주제이며, 목요일에 열린 Nintendo의 연례 주주 총회에서도 이 문제가 제기되었습니다.

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회의의 Q&A 부분에서 닌텐도는 Super Mario Bros. Wonder를 예로 들어 프랜차이즈의 게임 간 길이에 대해 질문을 받았습니다. 구체적으로, “10년에 한 번” 주기가 아닌 더 일관되게 시리즈 게임을 출시하는 것에 대해 질문을 받았습니다.

회사 측은 “현재 게임 개발 시간은 점점 더 길어지고 복잡해지고 있다”고 말했다. NStyles 번역 트위터에서. “우리는 개발 자원을 확대하고 투자하고 있습니다.”

다카하시 신야(Shinya Takahashi) 전무이사는 “게임 콘솔의 발전으로 인해 개발 기간이 길어지는 것은 불가피하다”고 말했다. “개발 환경도 좋아져서 시간을 단축하려고 노력하고 있는 것 같아요. 짧은 시간 안에 재미있고 재미있는 게임을 만들고 싶습니다.”

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이어 데즈카 다카시 선임은 “마리오 원더에 대해 이야기할 때 전작보다 11년이나 걸렸다는 사실에 놀랐다. 그동안 우리는 Mario Maker와 3D Mario도 출시했습니다.

“우리는 마리오 관련 게임을 많이 제공했습니다. 어떻게 하면 사람들이 닌텐도를 사랑하게 만들 수 있을지 고민하면서 게임을 개발하고 있습니다. 단기 타이틀도 검토하고 있다”고 말했다.

현재 Nintendo는 Mario & Luigi: Brothership, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 및 Super Mario Party Jamboree를 포함하여 올해 출시 예정인 다양한 프랜차이즈에 걸쳐 다수의 새로운 게임을 보유하고 있습니다.


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