Monster Hunter Wilds의 고유한 생물이 세상에 생생함을 선사합니다

몬스터헌터 월드 발사했다 몬스터 헌터 국제적인 호평을 받은 시리즈입니다. 그렇습니다. 이 게임은 출시 이후 일본에서 확고한 지지를 얻었으며 심지어 전 세계적으로도 헌신적인 팬들이 등장했습니다. 하지만 세계 정말 많은 청중을 사로잡은 것입니다. 와 함께 몬스터 헌터 와일드 그 성공에 이어 Capcom의 최신 시리즈 진출을 즐겼던 모든 사람들은 결국 다음 작품에 깊은 인상을 받을 수 있을 것 같습니다. 프레젠테이션을 확인할 기회가 있었습니다. 몬스터 헌터 와일드 여름 게임 페스티벌에서. 야생 Capcom의 베스트셀러 타이틀 중 하나가 설정한 기반을 크게 향상시켜 이 항목이 개발자에게 또 다른 큰 성공이 될 것으로 느껴집니다.

내가 말해야 할 내용은 앞으로의 방향에 대해 이미 긍정적인 감정을 반영할 가능성이 높습니다. 몬스터 헌터 와일드 향하고 있는 것으로 보입니다. 게임은 훌륭하고 기반이 개선되었습니다. 몬스터헌터 월드 그리고 증가 인상적이다. 로딩 화면의 부족, 지도의 수직성, 고유종 생물과 지속적인 폭풍의 사용으로 인해 세상이 살아있는 느낌을 받는 방식은 믿을 수 없을 것 같습니다. 그러나 이것은 과거에 시리즈가 했던 일을 확장하는 Capcom입니다. 몬스터 헌터 항상 로케일과 세계가 생생하게 느껴지도록 만들었습니다.

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Capcom을 통한 이미지

몬스터 헌터 와일드 무언가가 깨지지 않았다면 고칠 필요가 없다는 검증된 진정한 방식으로 계속해서 반복합니다. 대신, Capcom은 이미 성공적인 공식에 몇 가지 추가 기능을 추가할 뿐입니다. 플레이어는 게임에서와 유사한 탈것을 소환할 수 있습니다. 몬스터 헌터 라이즈단, 지금은 무기를 갈거나 구운 고기를 먹어 체력을 회복할 때 새 깃털 달린 친구가 자동으로 장작불을 따라 목표나 뒤따르는 몬스터를 따라가는 “자동 실행” 기능이 있습니다. 당신의 Palico도 어떤 이유에서인지 지금 말하고 있는데, 그 결정이 마음에 드는지 완전히 모르겠습니다. (나는 야옹거리는 소리를 그리워할 것이다. 사실을 말하자면.)

플레이어는 지도 곳곳에 캠프를 설치하여 무기와 방어구를 빠르게 변경할 수도 있습니다. 하지만 이 지점은 몬스터에 의해 파괴될 수 있다는 점이 좋은 터치라고 생각합니다. 무기 이야기가 나와서 말인데, 이제 플레이어는 한 번에 두 개씩 장비할 수 있습니다. 제가 본 프레젠테이션에서는 그레이트소드와 롱소드를 보여주더군요. 두 무기 모두 파괴력이 있어 보였고, 대검을 걸고 있는 동안 그 거대한 칼날로 몬스터의 공격을 차단할 수 있는 기동성과 옵션이 매우 매력적으로 보였습니다.

하지만 나는 여전히 게임이 얼마나 화려해 보였는지, 영상이 나오는 동안 게임이 얼마나 생생하게 느껴졌는지 극복할 수 없었습니다. 나는 개인적으로 이러한 게임이 외로움을 느끼는 데 문제가 있습니다. 마치 제가 터벅터벅 걷고 있는 세상에서 진정한 반응성을 나타내는 신호를 아무것도 없이 무언가를 찾아 헤매고 있는 것처럼 말입니다. 몬스터헌터 월드 몬스터들이 지역 안팎으로 돌아다니는 점에서는 충분히 괜찮았고, 증가 같은 것이있었습니다. 하지만 야생 앞서 언급한 고유종의 생물이 변화하고 다양한 기후 조건에서 이동하는 경우까지 이를 한 단계 더 발전시켰습니다. 프레젠테이션 중에 우리는 작은 두꺼비새 잡종 생물이 나무에 둥지를 틀고 새끼가 곤충을 찾아 울어대는 모습을 보았습니다. 우리는 “풍요의 단계” 동안 환경이 변화하는 것을 보았습니다. 지도의 한 부분에서 더 많은 녹지가 자라나고 해당 단계가 끝나면 다시 변화합니다.

뭔가 발견할 게 많은 것 같은 느낌 야생, 명백한 개선 사항 외에. 새로운 괴물, 반응하는 기상 조건, 구석구석 뒤에 숨어 있거나 모래 아래로 미끄러져 들어가는 괴물이 있습니다. 그리고 지금까지 보여진 괴물 디자인이 마음에 들지 않더라도 다음 작품을 빨리 플레이하고 싶습니다. 몬스터 헌터 시리즈.

몬스터 헌터 와일드 현재 개발 중입니다. PlayStation 5, Xbox 시리즈 X, Windows PC 2025년 전 세계 동시 출시 예정입니다. Capcom은 Summer Game Fest 2024에서 크로스플레이를 확정했습니다.


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