Hypercharge: Xbox의 '놀라운' 판매에 기뻐하는 개봉되지 않은 개발자

Xbox 게임은 Game Pass에서만 성공할 수 있다고 누가 말했습니까? 히트 슈팅 게임 Hypercharge: Unboxed의 팀인 Digital Cybercherries는 오늘 이 타이틀이 100,000 한 달도 안 되어 Xbox가 판매되었습니다. 개발자는 이를 단 6명의 직원으로 구성된 팀에게 “정말 큰 일”이라고 설명합니다.

이번 달 초에 우리는 Hypercharge가 플랫폼에서 매우 성공적으로 출시되었다는 소식을 접했지만, 한 달도 안 되는 기간에 이렇게 많은 판매량을 기록할 줄은 예상하지 못했습니다. 특히 이 게임이 PC와 Switch로 출시된 지 꽤 오랜 시간이 지났다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다!

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다음은 이 “놀라운 수치”에 대한 팀의 Joe Henson의 인용문입니다.

“최근에 모두에게 감사를 표했지만 이제 Xbox에서 10만 판매를 달성하게 되어서 다시 이렇게 할 수 있게 되어 기쁩니다. 따라서 이 게임을 구입하고 이 놀라운 수치를 달성할 수 있도록 도와주신 모든 분들께 감사드립니다.

이전에도 말했고 다시 말씀드리겠습니다. 100k는 대형 AAA 스튜디오와 비교하면 별로 많지 않을 수 있지만, 현재 업계가 많은 어려움에 직면해 있는 상황에서, 6명의 소규모 팀에 대형 퍼블리셔의 지원이 없는 상황에서 이건 정말 대단한 일입니다! 저희를 지원해 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다!”

Pure Xbox에서 이 게임에 대한 생각은 어떨까요? 글쎄요, 호기심이 있다면 입장료를 낼 만한 가치가 있다고 생각합니다. Xbox에서 한 번 해볼 만한 1인칭 및 3인칭 슈팅 게임이며, 더 자세히 알고 싶다면 아래에서 전체 서면 리뷰를 확인하세요.