Elden Ring Calibration 업데이트 1.12.2는 DLC의 난이도를 조정합니다

Elden Ring 플레이어는 새로운 Shadow of the Erdtree에 대한 보정 업데이트 1.12.2 본질적으로 난이도를 약간 조정합니다. 이는 DLC의 난이도가 거의 불가능하다고 불평해온 커뮤니티에서 반가운 변화입니다.

FromSoftware는 다음과 같이 게임 난이도의 균형을 맞췄습니다. Shadow Realm Blessings의 스케일링 조정. 이러한 축복은 플레이어의 공격, 방어 및 Spirit Ash를 향상시킵니다. 개발자들은 기본적으로 초기 게임에서 축복의 가치를 높여 초기 만남을 좀 더 쉽게 관리할 수 있도록 했습니다. 그 이후에는 점진적으로 진행이 됩니다.

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이것 새로 조정된 전력 곡선 DLC를 시작하는 플레이어들에게는 눈에 띄는 변화가 될 것입니다. 또한 DLC가 끝날 때까지의 여정이 훨씬 더 원활해질 것입니다.

Elden Ring 플레이어는 이 보정 업데이트를 적용하려면 멀티플레이어 서버에 로그인해야 합니다.. 이는 타이틀 화면의 오른쪽 하단에서 Calibration Version 1.12.2라고 표시되어 있는지 확인하여 확인할 수 있습니다.

게임 밸런스 외에도 PC 버전 게임의 버그도 수정되었습니다. 이 업데이트에서. 문제의 버그로 인해 Raytracing 설정으로 인해 이전 Elden Ring 버전에서 저장 파일을 로드한 플레이어가 활성화되었습니다.

패치에서는 플레이어가 제목이나 게임 내 메뉴에서 시스템 > 그래픽 설정 > 레이트레이싱 품질 설정으로 이동하여 의도치 않게 켜져 있는지 확인해야 한다고 제안했습니다. 플레이어가 이 기능을 꺼짐으로 설정한 후에는 프레임 속도의 문제를 방지하기 위해 다시 활성화되지 않습니다.

FromSoftware는 또한 다음과 같이 말했습니다. 향후 패치에서는 더 많은 게임 밸런스와 버그 수정이 계획되어 있습니다.. 다음은 Bandai Namco 웹사이트의 공식 패치 노트 전체 게시물을 읽고 싶은 플레이어를 위해.


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