Digital Foundry는 Xbox Series S를 위한 Starfield의 새로운 '성능' 모드를 분석합니다.

이번 달 초에 콘솔 모드가 출시되었습니다. 스타필드 Xbox Series S 버전을 의도한 것보다 더 높은 프레임 속도로 실행할 수 있는 몇 가지 도구를 포함하여 Xbox 게임에 다양하고 엉뚱한 새로운 추가 기능을 도입했습니다.

에 있는 사람들은 디지털 파운드리 이제 이들 중 몇 가지를 살펴보았는데 결과는 꽤 긍정적이었습니다! 위 비디오에서 볼 수 있듯이 “시리즈 S용 FPS 제한 해제” 모드를 사용하면 프레임 속도 제한이 합법적으로 해제되어 화면 잘림 현상이 많이 발생하더라도 더 부드러운 환경을 경험할 수 있습니다. 또 다른 모드는 게임의 해상도를 720p로 낮추어 콘솔에서 초당 최대 120프레임의 속도로 Starfield를 실행할 수 있는 기능을 제공합니다.

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그러나 여기에는 단점도 있습니다.

“저는 실제로 이것을 전체 120Hz 모드에서 테스트했는데, 이는 프레임 속도가 원하는 만큼 높아질 수 있다는 것을 의미하며(우리 도구로 최대 120fps까지 측정 가능) GPU가 제한된 게임 영역에서 60fps 기준에 도달했다는 것을 발견했습니다… “

“이것은 게임을 플레이하는 꽤 좋은 방법입니다. 단 한 가지 예외가 있습니다. 1600×900에서 1280×720으로의 감소는 여러분이 상상하는 것보다 이미지 품질에 훨씬 더 큰 영향을 미치는 것 같습니다. 우리는 FSR 2 업스케일링 품질의 한계를 찾는 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 실행 가능한 성능 모드를 얻을 수 있습니다. 단지 Series X 버전보다 거래가 훨씬 더 눈에 띌 뿐입니다.”

일반적으로 이 분석에는 Xbox Series S 도구와 이러한 수정을 허용하려는 Bethesda의 의지에 대한 많은 칭찬이 있지만 이러한 방식으로 플레이하는 것은 특히 시각적 부서에서 꽤 어려울 수 있다는 점을 인정합니다.

또한 Bethesda가 공식적인 Xbox Series S의 Starfield 성능 모드는 어느 시점에… 필요한 경우 60FPS가 아닌 40FPS에서도 가능합니다.

“기존 이미지 품질 수준과 잠금 해제된 프레임 속도를 결합한 첫 번째 테스트를 되돌아보면 아마도 충분히 가치가 있을 만큼 60fps에 가까워지는 콘텐츠가 충분하지 않았을 것입니다. 비록 투표율은 충분하다고 말하고 싶습니다. 120Hz 40fps 모드를 만들려면.”

다음에 무슨 일이 일어나든, 이러한 Xbox Series S 모드가 모든 사람이 무료로 액세스할 수 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 만약 당신이 하다 모드를 사용하기로 선택하면 많은 문제가 발생할 수 있습니다… 그것이 바로 모드의 특성입니다!