Capcom의 오래된 게임 엔진이 Xbox를 건너뛰는 특정 릴리스를 비난하는 것처럼 보입니다.

어제의 Nintendo Direct 라이브 스트림에서는 Xbox에 대한 훌륭한 제3자 발표가 있었지만 이상하게도 Microsoft의 플랫폼을 건너뛰는 몇 가지 타이틀도 우연히 발견했습니다. 그 중 하나는 마블 대. 캡콤 파이팅 컬렉션그리고 몇 가지 소식통은 이제 오래된 게임 엔진이 Xbox 누락의 원인이라고 제안하고 있습니다.

캡콤 게임 아마추어 조먼처 트위터에서 'MT Framework' 게임 엔진이 지난 몇 년 동안 Xbox One 지원을 중단했다고 제안했는데, 이는 왜 확실한 Capcom 게임이 Xbox를 건너뛰고 있습니다. 예를 들어 레지던트 이블(Resident Evil) 리메이크 및 Dragon's Dogma 2와 같은 최신 Capcom 게임은 이제 Xbox One과 Series X|S 모두에서 완벽하게 지원되는 'RE 엔진'을 사용하고 있습니다.

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이 트윗은 다른 어떤 것보다도 추측에 가깝지만 Windows Central은 보다 구체적인 정보로 이 제안을 뒷받침했습니다. 의 일환으로 기사 이러한 Capcom의 실수에 대해 콘센트는 어젯밤에 다음과 같은 짧은 업데이트를 추가했습니다.

“우리는 최근 급증하는 Xbox 누락의 원인이 Capcom의 MT Framework 엔진 때문이라는 Jawmuncher의 Twitter(X) 제안을 보았습니다. 우리 소식통에 따르면 이것이 정확합니다.. 현재 Capcom에는 이전 MT Framework 타이틀을 Xbox의 최신 ERA 시스템으로 이식하기 위한 파이프라인이 없습니다. 따라서 동일한 타이틀을 PlayStation 4, Switch 또는 PC로 이식하는 것보다 비용이 더 많이 듭니다. 아마도 Microsoft가 여기에 도움을 줄 수 있을까요? 우리는 희망을 가질 수 밖에 없습니다.”

우리는 과거에 Microsoft가 전체와 같은 특정 개발 팀을 위해 특별한 조치를 취하는 것을 보았습니다. 발더스 게이트 3 그러나 여기서는 돈이 가장 큰 요인인 것처럼 보일 때 그들이 비슷한 일을 할지 지켜볼 필요가 있습니다. 이 상황이 어떻게 진행되는지, 그리고 Capcom이 앞으로 상황을 명확히 하기 위해 나올지 여부를 살펴보겠습니다.