쿠니츠가미: 여신의 길은 신선한 공기를 마시는 것과 같습니다 | 핸즈온 미리보기

나는 선입견 없이 게임에 참여하는 것을 좋아하고 Capcom을 방문하여 게임을 합니다. 쿠니츠가미: 여신의 길 약간은 즐거웠습니다. 발표는 봤지만, 그 이후로는 제 레이더에 없었고, 수년에 걸친 많은 공개와 마찬가지로 엄청난 양 때문에 잊혀졌습니다. Capcom이 Street Fighter, Monster Hunter, Resident Evil과 같은 가장 멋진 프랜차이즈 중 일부를 담당했기 때문에 히트작을 연이어 출시할 수 있는 퍼블리셔는 거의 없으며, 이제 목록에 추가할 또 다른 프랜차이즈가 생겼을지도 모릅니다.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 다양한 장르와 아이디어를 혼합합니다. 타워 디펜스 액션 어드벤처 게임으로, 전투와 야외 모두에서 많은 전략이 필요합니다. 당신은 처녀 요시로의 수호자인 소(Soh)로 플레이합니다. 낮에는 가후쿠산의 마을 사람들과 동물들을 뒤덮은 더러움을 제거하고 밤이 오기 전에 방어 계획을 세워야 합니다. 요시로는 각 지역 끝의 도리이 문을 향해 이동하는 경로를 설정할 수 있는 아름다운 가구라 춤을 선보입니다. 일단 이 거리를 결정하면 그녀는 이 춤을 우아하게 선보일 것입니다. 그러나 적절한 보호 없이 멀리 가지 않도록 주의해야 합니다.

이 토리이 문은 사악한 Seethe가 밤에 여행하는 길입니다. 수많은 괴물이 이 문으로 들어와 Yoshiro를 죽이고 이 세계를 차지하기 위해 노력합니다. 그녀에게 너무 가까이 다가가면 그녀를 죽이고 당신은 불을 끕니다. 다행히도 낮에는 방어력을 강화하고 어둠이 찾아올 때 전투에서 당신을 도울 마을 사람을 고용할 기회가 있습니다. 저는 마을 사람들의 세 가지 다른 직업 역할을 보았고, 각 역할은 이러한 전투 단계에서 다르게 수행되었습니다.

당신은 그들의 행동을 통제할 수 없지만, 원하는 곳에 배치하거나, ​​요시로를 방어하기 위해 한꺼번에 모두 불러들이거나, 모두 함께 공격하도록 보낼 수 있습니다. 나무꾼은 근접 전투에 강하고, 궁수는 멀리서 공격할 수 있으며, 수행자는 적을 느리게 만들어 잠시 동안 저항 없이 공격할 수 있습니다. 전투 중 이러한 역할과 마을 사람들의 위치를 ​​가지고 노는 것은 흥미진진하고 강렬했으며, 문을 통해 들어오는 Seethe의 양과 내가 싸우는 환경에 따라 전략을 즉석에서 바꿀 수 있었습니다.

저는 궁수들을 높은 플랫폼과 길 옆에 배치했고, 나무꾼들은 제 첫 번째 방어선 역할을 했습니다. 때때로 나무꾼 중 한 명을 불러 처녀로 가는 보조 경로를 막고, 추가적인 보호를 위해 그녀의 발치에 배치했습니다. 이러한 역할들을 가지고 놀 수 있을 뿐만 아니라, 임무 사이에 레벨업하여 더 효과적으로 만들 수 있고, 전투 중에 즉석에서 치유할 수도 있습니다. 이러한 공격의 물결 동안, 점점 더 많은 적들이 전장에 밀려들고, 영리한 전략이 없다면 압도당하는 자신을 발견할 수 있습니다.

이런 전투는 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess를 매우 즐겁게 만드는 요소로, Soh로 전투에 참여하고 유동적인 전투로 Yoshiro를 보호하게 됩니다. Soh는 블레이드를 사용하여 개별 적을 휩쓸고, 더 넓은 지역을 공격하고, 적을 공중으로 날릴 수 있는 다양한 공격을 합니다. 또한 잠금 해제하고 찾은 것에 따라 강력한 공격을 가하거나 마을 사람들에게 버프를 줄 수 있는 능력을 잠금 해제할 수도 있습니다. 저는 전투와 그 단순함을 좋아했습니다. 익숙해지기 쉬웠지만, 들어오는 적을 막고 우아하게 피하면서 간단한 콤보와 타격을 가하는 것도 만족스러웠습니다.

한 웨이브를 물리친 후에는 헹구고 반복합니다. 요시로가 문을 향해 더 멀리 춤을 추게 하고, 마을 사람들을 사용하여 바리케이드를 쌓고, 다음 밤을 위해 마을 사람들을 재배치합니다. 무엇을 하든 시간이 지나고, 해가 질 때까지 결정을 내릴 시간이 무한하지 않기 때문에 다음에 몰려오는 사악한 생물에 대비해 너무 많은 일을 하지 않도록 주의해야 합니다. 신중하게 플레이하면 시간을 들여 여러 웨이브에 참여할 수도 있고, 처녀가 제때 토리이 문을 정화하기를 바라며 너무 빨리 춤을 출 위험을 감수할 수도 있습니다. 선택은 여러분의 발 앞에 있으며, 그 위험과 보상이 매우 흥미진진하게 만듭니다.

위협이 너무 사악하고 풍부함에도 불구하고, Kunitsu-Gami는 생기와 색채가 풍부한 아름다운 게임입니다. 춤은 놀랍고 산의 다양한 환경에서 발견되는 아름다움도 마찬가지입니다. 적의 디자인조차도 놀랍고, 특히 일부 보스는 놀랍습니다. Soh와 회사를 한계까지 밀어붙이는 것은 이러한 보스 전투입니다. 첫 번째는 특별히 어렵지 않았지만, 두 번째 보스는 파괴적인 공중 공격을 사용했고, 그것을 쓰러뜨리려면 두 번이나 시도해야 했습니다. 그러나 이러한 것에도 불구하고, 디자인은 저를 날려버렸습니다. 환경은 다양하고 매혹적입니다. 일본 문화와 그 나라의 자연은 정화, 싸움, 탐험을 할 때 소름이 돋습니다.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 신선한 공기를 마시는 듯한 게임입니다. 전략적으로 창의성을 발휘할 수 있는 기회가 가득한 독특한 게임으로, 항상 접근 방식을 바꿀 수 있습니다. 마을 사람들에게 얼마나 많은 역할이 더 있을지 기대가 되지만, 제가 본 역할만으로도 각 전투를 흥미진진하게 만들기에 충분했습니다. 모든 면에서 화려해 보이고, 단순함과 우아한 실행 덕분에 전투가 매우 재미있습니다. 출시될 때까지 더 이상 기다릴 필요가 없어서 정말 기쁩니다. 이 단계에서는 2024년 최고의 게임 중 하나가 될 수 있다고 진심으로 믿기 때문입니다.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess는 6월 19일 PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X로 출시됩니다.