스텔라 블레이드 판매량 100만장 돌파

Sony Interactive Entertainment와 Shift Up의 액션 어드벤처 게임인 Stellar Blade의 판매량이 이제 100만 장을 넘어섰습니다.

IPO 기자간담회 ​​중(~을 통해2024년 6월 25일 오늘 개최된 ) 안재우 시프트업 CFO는 회사 추정치 기준 스텔라 블레이드의 판매량이 현재 100만개를 넘어섰다고 밝혔다.

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스텔라 블레이드의 판매 실적은 2024년 2분기부터 회계처리될 예정이다. 시프트업의 증권 보고서에 따르면 이 게임의 매출은 2024년 4월 한국 돈으로 63억 원, 2024년 5월 157억 원에 이르렀다. 출판사인 Sony Interactive Entertainment가 정한 숫자입니다. 안 대표는 스텔라 블레이드가 출시 전, 출시 후 판매량 모두 좋은 성과를 냈다고 말했다.

안은 또한 Stellar Blade가 PS5 전용으로 출시되었지만 콘솔의 배포 및 활성화 비율은 PS4와 일치하지 않는다고 언급했습니다. 그는 AAA 게임의 주요 대상이 PC로 이동하고 있으며, 회사는 IP의 가치를 더욱 높일 수 있는 Stellar Blade의 PC 버전을 출시하는 것을 고려하고 있다고 언급했습니다.

게임 개발과 관련해 김형태 시프트업 대표는 수익 극대화보다는 글로벌 유저층 확보와 팬층 구축을 위한 고부가가치 IP 창출이 1차 목표였다고 설명했다. 브랜드 가치를 높이기 위해 소액결제 등 커뮤니티와 마찰을 일으킬 수 있는 요소를 최소화했지만, 합리적인 수준에서 반영하겠다고 밝혔다. 다른 IP와의 협업이 있을 경우 유료 DLC가 나올 가능성도 언급했다. Stellar Blade와 Goddess of Victory: NIKKE 사이에 그러한 협력 중 하나가 계획되어 있습니다. 김 대표는 두 게임 간의 긍정적인 시너지를 위한 다양한 기회를 모색하고 있으며 조만간 좋은 결과를 얻을 수 있을 것으로 기대한다고 말했다.

이전에는 Stellar Blade의 최근 업데이트로 인해 그래픽 및 균형 모드 시각적이 흐릿하게 보이는 것으로 보고되었습니다. 여기에서 이에 대해 읽어보세요.