발더스 게이트 3 올리버 숨바꼭질 가이드

발더스 게이트 3의 그림자 저주받은 땅은 독특한 저주로 가득 차 있습니다. 어린 아이, 즉 올리버가 이 저주의 요인 중 하나이기 때문에 이 문제에 연루된 것 같습니다. 액트 1에서 드루이드 숲의 편을 선택하면 드루이드 할신이 참여하게 됩니다. 그는 올리버가 타니엘이라는 아이의 나머지 절반이라고 말할 것입니다.

Halsin은 Wake Art Cullagh 퀘스트라인에서 찾을 수 있는 Thaniel을 찾을 것입니다. Thaniel을 찾은 후 다음 임무는 Oliver를 찾아 Baldur’s Gate 3에서 그들을 재결합시키는 것입니다. 그러나 Oliver는 돌아가는 것에 별로 기뻐하지 않고 대신 당신과 함께 숨바꼭질을 하고 싶어할 것입니다.

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BG3의 올리버 위치

고블린으로부터 할신을 구한 후에는 그림자 저주받은 땅을 정찰해야 합니다. 그렇게 하면 그와 함께 지역을 완성하게 됩니다. 일행이 House in Deep Shadows(X:65, Y:23)에 도착하여 그 행방을 탐색하는 동안 컷신이 재생됩니다.

저주받은 아이가 갑자기 나타나 파티를 겁주는 모습을 보여줍니다. Halsin은 즉시 그 소년이 Oliver임을 인식합니다. 그는 그림자 저주를 막기 위해 자신을 구해야 한다고 말합니다.

Baldur’s Gate 3의 올리버 숨바꼭질 연습

올리버가 현장에 나타나자 그는 함께 숨바꼭질 놀이를 하자고 요구한다. 퀘스트는 두 단계로 진행됩니다. 첫 번째는 상대적으로 통과하기 쉬운 반면, 두 번째는 플레이어에게 어려운 과제입니다.

첫 번째 단계에서 당신은 구도자의 역할을 맡게 되며, 아이는 숨게 됩니다. 그러나 두 번째 라운드에서는 역할이 반대 방향으로 진행됩니다. 다소 모험적인 이 게임에서 승리할 확률이 높도록 스텔스와 인지 능력치가 높은 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

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숨바꼭질 1단계

첫 번째 단계는 대부분 어려움 없이 순조롭게 진행될 것입니다. 올리버는 투명하게 되어 집 근처의 나무 수레 뒤에 숨으려고 합니다. 카트에 접근하여 인식 검사를 통과하여 그를 찾을 수 있습니다. 소년은 너무 쉽게 발각되어 화를 낼 것이다. 그러나 그는 첫 번째 패배에 대한 복수를 위해 또 다른 라운드를 제안할 것입니다.

숨바꼭질 2단계

이 숨바꼭질 플레이의 두 번째 단계에서 올리버는 자신에게 유리하도록 게임의 규칙을 대폭 변경합니다. 인식 검사를 사용하여 소년을 찾아내야 할 뿐만 아니라 어떤 대가를 치르더라도 그의 부모와 마주치는 것을 피해야 합니다. 아이를 찾기도 전에 부모를 만나면, 굳이 도발하지 않아도 즉각 공격을 가한다.

이야기의 또 다른 특징은 올리버가 숨어 있다가 한 곳에 쉬지 않는다는 것입니다. 대신, 그는 게임 내내 위치를 계속 바꾸므로 해당 지역에서 그를 발견하기가 더 어려워집니다.
이 단계에서 승리하려면 파티의 그룹을 해제하여 멤버 중 세 명이 집에 머물고 한 명이 올리버를 찾기 시작하도록 해야 합니다.

한 번에 적은 수의 부모가 발견되는 것을 피하는 것이 더 쉬울 것입니다. 당신은 자동으로 턴 기반 모드로 들어가게 되며, 올리버는 당신의 감각을 당황하게 만들기 위해 집 안을 앞뒤로 뛰어다니게 됩니다.

소년의 위치를 ​​알아내는 데 도움이 될 작은 구체를 조심하세요. 그는 집 중앙, 가장 왼쪽 구석, 처음 만난 장소 등 집 안의 여러 곳을 돌아다닐 것입니다. 결국 당신은 집 안에서 올리버를 발견하게 될 것입니다.

그가 달리기를 멈출 때까지 기다린 다음 가장 가까운 파티원 중 한 명에게 그와 대화를 요청해야 합니다. 이를 통해 그는 당신이 그를 찾았다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 당신이 그를 다시 찾은 후, 올리버는 당신이 그가 가장 좋아하는 게임을 잘한다고 말하며 고마워합니다.

발더스 게이트 3의 올리버 가족 싸움

아이와 놀기를 거부하거나 가족에게 들키면 상황은 심각해질 수 있습니다. 이로 인해 파티와 올리버의 부모 사이에 결국 싸움이 발생하게 됩니다. 가족 구성원에는 다음이 포함됩니다.

부모는 모두 Wraith의 적이며 몸 주위에 아우라를 가지고 있습니다. 이 오라가 당신에게 닿지 않도록 주의하십시오. 그림자 저주 능력은 당신의 캐릭터에게 괴사 피해를 입힐 것이기 때문입니다. 그들은 또한 집 지붕으로 순간이동하여 다양한 위치에서 동료들을 공격할 수도 있습니다.

개는 몸 주위에 오라가 없는 작은 그림자 생물입니다. 취미는 목표물을 향해 달려가 투명하게 변하는 사이클을 반복하는 것이다. 간단한 광원을 사용하면 그 사라지는 것을 쉽게 멈출 수 있습니다.

적의 그림자 오라 반경에 들어가지 않고 원거리 공격을 활용해 보세요. 이런 식으로 당신은 그들로부터 어떠한 피해도 받지 않고 그들의 건강을 쉽게 고갈시킬 것입니다.

올리버 숨바꼭질 보상

올리버는 자신이 가장 좋아하는 연극에서 패배한 것에 충격을 받은 것 같지만, 감사의 마음을 표현하기 위해 그림자의 고리를 보상으로 드립니다. 레벨 2 단념 주문 Pass Without Trace를 시전할 수 있는 흔하지 않은 반지입니다. 이 주문을 시전하면 당신과 근처의 모든 동료는 스텔스 체크에서 추가로 +10 보너스를 받습니다.