미리보기: Dragon Ball: Sparking Zero is Bottled Nostalgia

2024년 여름 게임 페스티벌에서 플레이할 기회가 주어졌습니다. 드래곤볼: 스파킹 제로. 선택할 수 있는 캐릭터의 수가 제한되어 있었지만 그렇다고 해서 경험이 덜 즐겁지는 않았습니다. 셀 셰이딩된 캐릭터는 환상적으로 보이며, 영어 성우가 자신의 역할을 다시 연기하게 되면서 어떻게든 더욱 흥미진진해졌습니다. 셀 사가(Cell Saga)가 어떻게 전개될지, 손오공(Goku), 베지터(Vegeta), 손오반(Gohan)이 어떤 기적적인 사건에서 어떤 새로운 파워 레벨을 잠금 해제할지 보고 싶어하는 어린 시절로 돌아가는 것 같은 느낌이었습니다.

드래곤볼: 스파킹 제로 모든 면에서 새로운 항목입니다. 부도카이 텐카이치 컨트롤까지 시리즈. 모든 것이 단순화되어 공격과 회피가 실행하기 쉽습니다. 드래곤볼 파이터Z. 대신 플레이어는 폭발을 피하기 위해 옆으로 이동할 수 있는 3D 공간을 탐색하고, 상대방 뒤로 순간 이동하거나, 대규모 환경을 오르내릴 수 있습니다. 하지만 전작과 다른 점은 Sparking 시스템으로, 이를 통해 여러분이 조종하는 캐릭터와 관련된 특수 공격을 수행할 수 있습니다. 이 기술을 수행하려면 단순한 빠른 잽이나 발차기가 아닌 모든 것과 함께 기를 충전해야 합니다. 상대.

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Bandai Namco를 통한 이미지

Final Explosion을 사용할 때 마인 베지터로 세계무술대회 무대가 파괴되는 등의 환경 효과가 발동되면서 흥분해서 소리를 지르는 순간이 몇 번 있었습니다. (예, Final Explosion을 사용하면 실제로 KO할 수 있습니다.) 또는 Goku와 Vegeta를 융합하여 Gogeta를 만들어 Buu를 땅에 박살낼 수 있었을 때. 이런 순간들이 드래곤볼: 스파킹 제로 신나는. Goku와 Vegeta를 어떻게 융합했는지 완전히 확신할 수는 없었지만, 선택한 버전이 동일한 아크에 속해야 한다는 요구 사항 외에는 여전히 흥미로웠습니다.

이러한 효과와 융합을 유발하는 것 외에도 저는 Cell과 Buu Saga의 특정 대결에 정확한 팀을 구성하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 나는 Android 18을 사용하여 Android 17로 Goku, Yamcha 및 Piccolo를 상대로 보조 캐릭터로 플레이했습니다. 부우와 싸우다가 마인 베지터가 되어 폭발했어요. 하지만 캐릭터의 일반적인 힘을 테스트하기 위해 Golden Frieza 및 Beerus와 싸울 Goku 전체를 선택했습니다.

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모든 캐릭터의 밸런스가 맞춰져 있지는 않고, 등장인물의 모습에 맞게 제작되었다는 소식을 들었습니다. 드래곤 볼 시리즈. 이것은 미스터 사탄과 같은 캐릭터가 날 수 없다는 것을 의미했습니다. 또한 Golden Frieza 및 Beerus와 같은 캐릭터는 매우 강력합니다. 그러나 이것이 나를 막지는 못했습니다. 나는 약간의 노력으로 CPU를 이길 수 있었지만 여전히 게임이 재미 있었고 이러한 작은 전투는 게임의 기본 메커니즘을 배우는 데 좋았습니다. 스파킹 제로.

내가 본 모든 것들은 정식 출시에 대해 매우 희망적이었습니다. 드래곤볼: 스파킹 제로. 제한된 캐릭터 수에도 불구하고 게임은 훌륭했습니다. 내가 기억하는 전부였어 부도카이 텐카이치, GameCube를 켜고 친구들과 대결하는 느낌을 요약했습니다. Bandai Namco는 확실히 향수병을 병에 담은 것 이상입니다. 스파킹 제로 가장 균형 잡힌 전사가 아닐 수도 있지만 정말 재미있습니다.

드래곤볼: 스파킹 제로 PS5, Xbox 시리즈 X, 전 세계 PC로 출시되며 공식 출시일은 2024년 10월 11일입니다. 공식 웹 사이트 현재도 라이브 중입니다.


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