몬스터 헌터 스토리 2: Wings of Ruin 리뷰

바위, 종이, 속도를 늦추자!

당신이 알아볼 수 있는 훌륭한 게임이 몇 가지 있는데, 그것들이 당신에게 맞지 않을 수도 있지만, 당신은 그것들을 감상할 방법을 찾고 싶어합니다. 제가 아는 매우 한정된 지식으로는 몬스터 헌터 프랜차이즈에 뛰어드는 게 나을 것 같아 몬스터 헌터 스토리 2: 파멸의 날개 좋은 시작점이 될 것입니다. 턴 기반이고, 부화할 수 있는 사랑스러운 괴물이 있으며, 여전히 탐험할 수 있는 넓은 세계를 제공합니다. 이 게임에는 사랑할 만한 것이 많지만, 전반적으로 환상적이지 못하게 하는 게임플레이 요소도 있습니다.

Advertisement

젊은 초보자 라이더의 역할을 맡은 플레이어는 괴물과 경이로움으로 가득 찬 세계로 던져집니다. 호콜로 섬에서 열리는 축제 동안 불길한 붉은 빛의 구덩이가 나타나 라탈로스 드래곤이 대량으로 사라지고 그 근처에 있는 다른 괴물 종들을 흥분시킵니다. 이러한 사라짐 동안 플레이어 캐릭터는 짐승 수호자 라타에게 라탈로스 알을 맡긴 젊은 와이베리아 소녀 에나를 만납니다. 전설에 따르면 알 속의 라탈로스는 세상에 파멸과 파괴를 가져올 것입니다. 스토리가 진행됨에 따라 플레이어와 에나는 수호자 라타의 전설과 주변의 괴물들을 화나게 하는 붉은 빛의 구덩이를 둘러싼 미스터리에 대해 더 많이 알아보기 위해 다양한 장소와 마을을 여행합니다.

몬스터 헌터 스토리 2 내러티브는 RPG에서 플레이어가 찾을 수 있는 가장 건전한 요소 중 하나입니다. “우정의 힘이 세상을 구할 것이다”라는 일반적인 기본 스토리가 있지만, 게임이 이야기를 얼마나 진지하게 엮어내는지 사랑하지 않을 수 없습니다. 예측 가능하고 약간 진부하지만, 플레이어가 포괄적인 미스터리를 계속 풀고 싶어하는 것을 잘 보여줍니다. 게임에 공감하기 쉬운 훌륭한 캐릭터가 있다는 점이 도움이 됩니다. 에나의 캐릭터는 온화하지만 결의력이 넘치고, 기억 상실증에 걸린 고양이 여행 동반자 나비루는 유용한 정보와 큰 소리로 웃게 만드는 순간으로 쇼를 훔칩니다. 플레이어가 만나는 많은 동맹은 원작의 이전 이벤트와 연결되는 배경 스토리를 가지고 있습니다. 몬스터 헌터 스토리하지만 이 게임은 첫 번째 게임을 해보지 않은 사람들에게도 게임의 배경을 제공합니다.

하늘로 날아올라요!

매력적인 스토리를 보완하는 또 다른 요소는 게임의 현지화와 음성 작업입니다. 특히 Navirou와 같은 캐릭터의 대화가 훌륭하여 이 경이로운 세계에 많은 생명을 불어넣습니다. 몬스터 헌터 스토리 2 30시간 분량의 런타임 내내 스스로를 너무 심각하게 받아들이지만, 또한 플레이어를 이끌어가는 명확하고 간결한 스토리를 전달하는 것의 중요성을 인식합니다. 또한 많은 연기자들이 캐릭터와 몬스터에 생명을 불어넣는 놀라운 일을 하면서, 동시에 세상을 살아있는 것처럼 느끼게 하기 때문에 음성 작업도 현지화를 크게 향상시킵니다. Navirou의 목소리를 맡은 Wyatt Bowen도 플레이어의 조력자 역할을 훌륭히 수행하면서도 거슬리지 않습니다. 스토리의 표현과 게임 성우들의 대사 전달이 얼마나 감정적인지에 관해서는 사랑할 만한 점이 많습니다.

그러나, 몬스터 헌터 스토리 2 전투는 개념적으로는 흥미롭지만, 불행히도 실행은 지루합니다. 플레이어는 적의 타이핑에 따라 패턴을 배우고 적에게 올바른 공격을 사용해야 하며, 파워는 스피드, 스피드는 테크니컬, 테크니컬은 파워에 우선합니다. 플레이어가 적에게 올바른 공격 유형을 선택하면 정면 대결이 시작되고, 성공하면 플레이어의 친족 관계가 채워집니다. 친족 관계는 라이더와 몬스터가 함께 파괴적인 공격을 가할 수 있는 특수 능력이며, 게이지가 채워진 아군과도 페어링할 수 있습니다. 플레이어와 몬스터가 같은 공격 유형을 선택하면 적에 대한 동기화된 공격도 가능하며, 이는 다시 친족 관계를 채우는 데 도움이 됩니다. 이 경우의 문제점은 플레이어가 라이더에 대한 공격만 선택할 수 있는 반면 AI는 다른 모든 아군의 공격을 선택한다는 것입니다. 이로 인해 좌절스러운 순간이 많이 발생하여 플레이어의 통제력이 약화됩니다. 파티원은 종종 잘못된 선택을 하며, 전투가 힘들어집니다. 괴물들이 날아다니거나, 불을 뿜거나, 머리를 박는 등 QTE 전투에서 적과 마주치는 순간 등의 추가적인 상호작용 요소는 충분한 깊이를 더하지 못합니다.

엄청나게 지루하고 느린 전투 시스템이라는 점도 도움이 되지 않습니다. 플레이어가 큰 괴물의 여러 조각을 부술 수 있다는 점은 흥미롭지만, 시간이 너무 오래 걸립니다. 부술 부분이 없는 작은 적과의 전투조차도 공격 패턴 인식을 사용하더라도 꽤 많은 턴이 걸릴 수 있습니다. 후반 전투는 많은 적 괴물이 부술 부분이 여러 개 있어서 힘들고, 일부는 부수고 나서 그 부분을 재생할 수도 있습니다. 사이드 퀘스트나 괴물 탐험과 같은 선택적 콘텐츠를 수행하면 추가 경험치를 얻을 수 있지만, 몬스터 헌터 스토리 2 요구 사항은 좌절스럽습니다. 거대한 괴물이 등장하는 게임의 경우, 더 상호 작용적이고 매력적인 경험을 가정할 수 있지만, 플레이어에게 제공되는 것은 매우 느리고 영감을 주지 않는 가위바위보 전투 시스템입니다.

내 괴물이 너의 괴물보다 더 크잖아!

영감 없는 전투 시스템에도 불구하고 게임의 탐험 요소에 대해서는 마찬가지라고 할 수 없습니다. 새로운 몬스터를 합류시키려면 플레이어는 몬스터 굴에 파고들어 의심치 않는 몬스터에게서 알을 훔쳐야 합니다. 알을 훔쳐서 플레이어 캐릭터가 고전 만화에서 나온 것처럼 굴에서 발끝으로 나오는 것을 보는 것보다 더 우스운 일은 없습니다. 알을 훔치면 플레이어는 허브 타운에서 알을 부화시키고 레벨업 과정을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 몬스터를 융합하여 추가 보너스를 제공하고, 몬스터를 원정에 보내 레벨업하고, 희귀 아이템, 몬스터 부품을 찾거나 다른 기술을 연마할 수도 있습니다. 플레이어가 더 많은 희귀 자원을 모으고 친족 관계를 더 빨리 채우는 것과 같은 고유한 보너스를 제공할 수 있는 매력을 삽입할 수 있는 기도 항아리도 있습니다. 즐길 수 있는 콘텐츠가 많고 길들여 파티에서 테스트할 몬스터도 많습니다. 몬스터의 다양성은 매우 인상적이며 Monsterpedia를 채우는 것은 즐거움입니다.

세계의 몬스터 헌터 스토리 2 시각적으로 놀랍습니다. 모든 장소가 생동감 넘치고 탐험하고 싶어집니다. 많은 몬스터 디자인의 비주얼은 화려하고 복잡한 디테일이 가득합니다. 팔레트를 약간 바꾸는 부분이 있지만 이는 사소한 불만입니다. 게임의 비주얼 표현에는 무언가 매력적인 것이 있습니다. 캐릭터의 표정, 색상 사용, 심지어 열린 공간의 전반적인 디자인까지, 몬스터 헌터 스토리 2 흠잡을 데 없이 디자인되었습니다. 게임의 사운드 부서에 대해서도 마찬가지입니다. 사운드트랙에는 게임의 이벤트를 아주 잘 보완하는 다양한 앰비언트와 서사시적 트랙이 있습니다. 더욱 인상적인 것은 플레이어가 더 큰 몬스터의 발걸음이나 나무에 혀를 차는 소리를 실제로 들을 수 있기 때문에 독특한 몬스터 소음과 사운드의 양입니다. 이러한 작은 추가 기능은 환상적이며 전반적인 프레젠테이션에 추가됩니다.

Capcom은 확실히 어린이 친화적인 환경을 만드는 측면에서 입지를 굳혔습니다. 몬스터 헌터 스핀오프 시리즈로서 몬스터 헌터 스토리 2 시리즈의 신규 플레이어와 베테랑 모두에게 제공할 것이 많습니다. 전투 시스템은 젊은 청중에게 환상적이지만 깊이가 부족하고 특히 게임 후반에는 꽤 지루하게 느껴질 수 있습니다. 스토리는 누구에게도 감동을 주지는 않지만, 접근 방식이 진지해서 실망하기 어렵습니다. 몬스터 헌터 스토리 2 괴물을 길들이는 팬과 아름답고 매력적인 세상에서 느린 속도의 게임을 마다하지 않는 사람들에게 꼭 맞는 게임입니다.

공개: 이 리뷰는 출판사에서 제공한 무료 게임 사본을 기반으로 작성되었습니다.

전투 시스템

    

상호 작용

    

독창성

    

이야기

    

음악 및 사운드

    

비주얼

Advertisement

    

'좋음' -- 3.5/5

Gorgeous world worth exploring

Fantastic soundtrack and voice work

Monstie designs are nifty

Combat is very slow and repetitive

Frustrating AI

Additional combat elements are meh