드래곤 에이지: 베일가드의 언바운드 난이도 커스터마이징이 자세히 공개됨

드래곤 에이지: 베일가드 에는 총 4가지 난이도가 있으며, 그 중 새로운 난이도인 Unbound는 다양한 사용자 지정 옵션을 제공합니다.

EA는 플레이어가 Unbound 옵션을 사용할 때 변경할 수 있는 게임플레이 측면 중 일부를 설명했지만, 일부는 아직 비밀로 남아 있습니다.

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드래곤 에이지: 베일가드의 언바운드 난이도는 무엇인가요?

Unbound 난이도 옵션은 BioWare가 Dragon Age: The Veilguard에 구현하는 완전히 새로운 네 번째 난이도 모드입니다. 게임 디렉터 Corinne Busche가 말했습니다. 게임 인포머 드래곤 에이지의 세계가 모든 유형의 플레이어에게 개방되어 있기 때문에 이 모드는 “모든 능력의 플레이어가 참여할 수 있도록 하는 옵션”이라고 합니다.

Unbound 모드에서는 다양한 설정을 사용자 지정할 수 있으며, 여기에는 다양한 전투 옵션도 포함됩니다. 조준 지원을 활성화할 수 있으며, 이 기능이 어려운 경우 자동 조준을 활성화할 수도 있습니다. 적의 공격을 막기 위한 기본 옵션을 더 쉽게 또는 더 어렵게 만들 수 있습니다. 적의 체력을 변경하여 적에게 입히는 피해량을 변경할 수 있으며, 적에게서 받는 피해도 사망하지 않는 옵션이 있는 지점까지 조정할 수 있습니다. 마지막으로 적의 압력을 조정할 수 있습니다.

전투 외의 사용자 지정 옵션은 지금 당장 자세히 설명되지 않았지만 Busche는 다른 요소에 대해서도 “비슷한 접근성 및 접근성 옵션”이 있을 것이라고 확인했습니다.

Unbound 난이도 외에 플레이어는 세 가지 다른 선택권을 가지고 있습니다. Storyteller 모드에서는 플레이어가 전투보다는 스토리에 집중할 수 있고, Adventurer 모드에서는 두 가지 사이의 섬세한 균형을 제공합니다. 이는 프랜차이즈의 이전 작품에서 사용 가능한 Casual 및 Normal 난이도의 새로운 이름인 듯합니다. 플레이어는 플레이하는 동안 언제든지 Storyteller, Adventurer 및 Unbound 난이도를 전환할 수 있습니다.

마지막 옵션은 전투에서 적의 난이도를 높이는 나이트메어 난이도입니다. 이전 게임도 이 모드에서 아군 사격을 허용했지만, The Veilguard에서는 확실하지 않습니다. 최신 버전의 나이트메어 모드에 대한 정확한 세부 정보는 아직 공개되지 않았지만, 영구적인 선택이라는 것은 알고 있습니다. 나이트메어 모드를 선택하면 플레이어는 같은 플레이스루에서 다른 난이도로 전환할 수 없습니다.