2023년 3월에 3DS eShop이 폐쇄되고 3DS 카트리지가 오래 전에 절판되어 닌텐도 8세대 핸드헬드에서 최고의 게임을 확보하기가 훨씬 어려워졌습니다. 다행히도 포팅, 리마스터, 리메이크가 유행이므로 남은 타이틀이 두 번째 기회를 얻어 빛날 가능성이 항상 있습니다. M에 들어가세요아우스터 헌터 스토리3DS 전용으로 약 8년 만에 Switch, PlayStation 4, PC에서 지난달 출시되었습니다. 세련된 그래픽, 새로운 음성 해설 및 기타 여러 개선 사항이 포함된 리마스터 버전은 몬스터 헌터 스토리 하위 시리즈는 살아있고 활발합니다.
몬스터 헌터 스토리 이 게임은 세상의 나머지 부분과 떨어진 작은 마을인 하쿰 마을에서 시작됩니다. 이 마을은 괴물을 사냥하는 대신 괴물과 감정적 유대감을 형성하는 인간인 라이더의 고향입니다. 이 게임의 프롤로그는 훈련 중인 세 명의 어린 라이더를 특징으로 하며, 그들은 희귀한 라탈로스 알을 우연히 발견하고 자신의 알처럼 키웁니다. 얼마 지나지 않아 아무런 경고도 없이 병든 짐승이 하쿰을 공격하여 여러 마을 사람을 죽이고, 아이들이 라타라고 별명을 붙인 어린 라탈로스를 심연으로 보냅니다. 1년 후, 라이더 입문 의식을 마친 후, 어른이 된 아이들 중 한 명이 전통을 깨고 마을을 떠나기로 결심합니다. 일부는 세상을 보고 일부는 자라나는 위험한 검은 병을 조사하기 위해서입니다.
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스토리는 약점이다 몬스터 헌터 스토리속편과 마찬가지로. 게임의 캐릭터는 호감이 가고 배경은 몰입적이지만, 줄거리는 실제로 흥미로운 곳으로 가지 않습니다. 직접 이름을 붙이고 디자인하는 주인공과 그들의 씩씩한 고양이 조수 Navirou는 대륙을 돌아다니며 때로는 잡일을 하고, 때로는 검은 재앙을 들여다봅니다. 이 모험은 강력한 적대자와 일을 추진할 긴박감이 부족합니다. 그 결과, 바퀴가 많이 돌아가는 경향이 있습니다.
아이러니하게도, 게임 이름에 “스토리”가 들어간 게임인데, 몬스터 헌터 스토리 내러티브보다는 롤플레잉 메커니즘에 훨씬 더 관심이 많습니다. 다행히도, 그 투자는 여러 면에서 보상을 받습니다. 간단하지만 만족스러운 가위바위보 설정에 의존하는 전투 프레임워크부터 시작해 보겠습니다. 최대 6개의 다른 몬스터를 전투에 데려갈 수 있습니다. 몬스터의 길들여진 친근한 버전입니다. 각 몬스터는 파워, 테크니컬, 스피드의 세 가지 주요 공격 스타일 중 하나를 가지고 있습니다. 파워는 테크니컬을 이기고, 테크니컬은 스피드를 이기고, 스피드는 파워를 이깁니다.
이러한 역동성 때문에, 여러분은 다양한 아군 몬스터 파티를 이끌고 전투에서 전략적으로 배치하여 우위를 점해야 합니다. 적의 패턴을 올바르게 읽고 적절한 시기에 적절한 공격을 사용하면 “일대일” 매치업에서 승리하여 추가 피해를 입히고 친족 게이지를 채웁니다. 게이지가 가득 차면, 여러분은 몬스터를 타고 파괴적인 친족 공격을 수행할 수 있습니다. 전반적으로, 전투 시스템은 가장 깊거나 미묘하지는 않지만, 성공적으로 사용하면 이해하기 쉽고 강렬한 보상을 줍니다.
전투는 이해할 수 있고 접근하기 쉽지만, 드물게는 지나치게 처벌받을 수도 있습니다. 모험 내내 여러분은 한계에 도달하고 인내심을 시험하는 몇 가지 난이도 스파이크에 부딪힐 것입니다. 이는 특히 마지막 절정의 결투 직전에 일어나는 일련의 싸움에서 그렇습니다.
더 많은 것이 있습니다 몬스터 헌터 스토리 물론, 단순히 싸우는 것 이상입니다. 또 다른 주요 구성 요소는 Monstie의 부화, 사육 및 업그레이드 프로세스입니다. 땅 전체에 모든 유형의 알이 있는 몬스터 둥지가 흩어져 있습니다. 이 둥지에 용감히 맞서고 때로는 그 안에 숨어 있는 강력한 몬스터를 물리치면 충성스러운 Monstie로 부화할 알을 수집할 수 있습니다. 게임의 매력의 큰 부분은 이 과정을 중심으로 합니다. 알을 부화시키고 그 안에 있는 미스터리 몬스터가 강력한 전사로 진화하는 것을 보는 데 지치지 않을 것입니다. 그리고 새, 원숭이, 용, 맹금류, 곰, 토끼, 바다 괴물 등 수십 가지의 잠재적 파트너가 있습니다.
게다가, 당신은 한 몬스터의 유전자를 다른 몬스터에게 전달하여 새로운 기술과 업그레이드된 스탯을 줄 수 있습니다. 그리고 같은 유형이나 색상의 유전자를 세 개 줄 세우면, 잠복 능력을 깨울 수 있습니다.
이러한 시스템 덕분에 탐험과 실험을 할 수 있는 여지가 많습니다. 전반적으로 콘텐츠도 많습니다. 전투와 알 부화 과정 외에도 식물을 수집하고, 낚시를 하고, 광석을 채굴하고, 잃어버린 푸기를 사냥하고, 장비를 의뢰하고 업그레이드하고, 수십 개의 사이드 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 모든 퀘스트와 미션이 흥미로운 것은 아닙니다. 많은 퀘스트와 미션이 재료를 수집하거나 특정 몬스터 유형을 처치하는 것과 관련이 있지만, 확실히 바쁘게 지낼 수 있을 것입니다. 저는 캠페인을 40시간 남짓 만에 완료했고, 상당한 양의 보조 콘텐츠를 완료했습니다. 모든 하위 퀘스트를 완료하고, 모든 몬스터를 부화시키고, 모든 게임 후 모험을 완전히 탐험하고 싶다면 최소 80시간은 따로 마련해야 합니다.
게임 이후 콘텐츠의 큰 덩어리에는 여러 층으로 된 건틀릿인 Tower of Illusion이 포함되어 있으며, 여기서 여러분은 높은 랭크의 몬스터에 맞서 살아남아야 합니다. 이전에는 3DS 게임의 일본어 버전에 잠겨 있었던 Tower는 이 리마스터에만 있는 여러 특전 중 하나입니다. 또한 처음으로 여러 몬스터(테오스트라, 쿠샬라 다오라, 라장)와 여러 캐릭터 커스터마이징 파트가 현지화되었습니다.
리마스터는 또한 새로운 일본어 및 영어 음성 트랙, 200개가 넘는 미공개 디자인 아트워크가 있는 박물관 모드, 그리고 물론 세련된 그래픽과 함께 출시됩니다. 어떤 자산도 리메이크되지 않았지만, 모두 믿을 수 없을 정도로 선명해 보이며, 특히 3DS의 흐릿한 그래픽과 비교했을 때 더욱 그렇습니다. 몇 가지 보기 흉한 모델과 간단한 지오메트리는 게임의 핸드헬드 기원을 드러내지만, 전반적으로 이 리마스터는 원본에 비해 엄청난 시각적 업그레이드를 나타냅니다. 성능 면에서 게임은 초당 40프레임 정도의 가변 프레임 속도로 작동하는 것으로 보입니다.
보기 흉한 자산 몇 개, 기대에 못 미치는 스토리, 몇 가지 난이도 급증에도 불구하고 리마스터는 몬스터 헌터 스토리 쉽게 추천할 수 있습니다. 몬스터 헌터 팬이거나 3DS에서 오리지널을 놓친, 접근하기 쉬운 턴 기반 롤플레잉 게임에 관심이 있는 모든 사람을 위한 것입니다. 전투 시스템은 매력적이고 접근하기 쉽고, 몬스터 수집 게임플레이는 중독성이 있으며, 세계는 수십 시간의 보람 있는 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 2021년 속편만큼 좋지는 않지만, Old El Paso 광고에서 말했듯이 “왜 둘 다 없나요?”