마법사는 많은 변화를 얻지는 못하지만 모두 긍정적이며 어쨌든 D&D 2024 플레이어 핸드북에서는 누구도 너프되지 않습니다.

마법사는 많은 변화를 얻지는 못하지만 모두 긍정적이며 어쨌든 D&D 2024 플레이어 핸드북에서는 누구도 너프되지 않습니다.

전사와 도적 다음으로 마법사가 가장 인기 있는 직업입니다. 던전앤드래곤. 오늘 D&D 출판사 Wizards of the Coast의 디자이너 Jeremy Crawford가 2024년 플레이어 핸드북에서 마법사 클래스에 적용될 변경 사항에 대해 길게 이야기합니다. 이것은 Rogue와 함께 WotC가 “그냥 망치지 마세요”라고 스스로에게 말한 또 다른 클래스였습니다.

마법은 D&D에서 압도적이며 마법사는 틀림없이 가장 강력한 마법 사용자입니다. 내 선수들은 각자 DM의 눈물이 가득 담긴 컵을 즐길 때 이렇게 말합니다. 내가 “아마도” 가장 강력하다고 말할 때, 다른 마법을 사용하는 클래스의 플레이어들은 분명히 그 점에 대해 논쟁을 벌일 것입니다. 전반적으로 다가오는 플레이어 핸드북의 모든 캐릭터 클래스와 마찬가지로 모든 사람이 버프를 받고 있으며 누구도 너프되지 않습니다. D&D 전력 크리프는 향후 50년 동안 계속됩니다!

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삶의 질을 향상시키기 위해 마법사는 더 이상 지능 수정치와 마법사 수준을 사용하여 준비된 주문 수를 결정하지 않습니다. 대신 마법사 테이블의 고정 값을 참조합니다.

마법사를 빛나게 만드는 것은 무엇입니까? 사용할 수 있는 주문의 수와 다양성. 그래서 디자이너들은 거의 동일하지만 여전히 개선된 마법사 클래스에 의지했습니다.

모든 주문을 의식으로 시전할 수 있으므로 의식 시전 태그가 사라집니다. 주문을 의식으로 시전한다는 것은 시전하는 데 더 오랜 시간이 걸린다는 것을 의미합니다(아마도 한 번의 행동 대신 10분 정도). 그리고 의식 시전은 주문 슬롯을 태우지 않습니다.

1레벨부터 마법사는 긴 휴식당 각각 하나의 캔트립을 교체할 수 있으며(다른 클래스는 이를 수행할 수 없음), 주문서는 주문 시전 초점으로 사용될 수 있습니다(객체는 주문의 재료 구성 요소를 대체합니다).

5레벨부터 마법사는 짧은 휴식마다 준비된 주문 하나를 주문서에 있는 주문 하나로 바꿀 수 있습니다. 마법사의 민첩성을 유지하는 데 매우 중요합니다.

또한, 라인 어딘가에서 Abjurer 마법사가 보너스 액션으로 걸어와 주문을 “파괴”할 것입니까? 인터뷰 진행자 Todd Kenreck은 “놀라워요”라고 말합니다. 하지만 전 세계 Dungeon Masters에게 그가 의미하는 바는 “아니요, 감사합니다!”라고 생각합니다. DM이 되는 스토리텔링 요소에 관한 한 “아무 일도 일어나지 않습니다”라는 것보다 더 지루한 결과는 없기 때문에 주문 부정은 다음과 같습니다. 아무 일도 일어나지 않습니다. 최악이다.

확인해보세요 항상 깔끔하게 설명된 D&D Beyond post 마법사에 적용될 변경 사항에 대해 알아보세요. 순수한 파워 판타지를 위해 D&D를 플레이한다면 Wizard가 적합합니다. 모든 주요 주문 시전자는 실제로 그렇습니다. 마법사들은 초기 경주에서는 그들을 능가할 수 있지만 장기적으로는 그렇지 않습니다. 나는 항상 멀리서 마법사들을 존경해 왔습니다. 그들의 책을 좋아하는 성격과 적어도 내가 기억하는 한 80년대 이후 모든 플레이어 핸드북에 100페이지가 넘는 주문을 기꺼이 쏟는 그들의 의지에 감탄했습니다.