로켓 나이트 어드벤처: 리스파크드(PS5)

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~에 의해
에반 노리스
28분 전에 게시됨 / 조회수 152

부끄러운 일이다. 로켓나이트 프랜차이즈와 그 용감한 영웅 Sparkster는 결코 진정한 성공을 거두지 못했습니다. 2010년 부활 시도를 제외하면 이 시리즈는 1990년대에 갇혀 있었습니다. 아마도 영원히 4세대 유물이 될 운명이었을 것입니다. 그것을 바꾸거나 적어도 특별함을 보존하기를 바랍니다. 로켓나이트 미래 세대를 위해 Konami와 Limited Run Games가 출시했습니다. 로켓 나이트 어드벤처: 리스파크드시리즈의 첫 3개 항목을 모아 놓은 책입니다.

그만큼 다시 불꽃을 튀기다 컬렉션에는 세 가지 게임이 포함되어 있습니다: The Seminal 로켓나이트 어드벤처1993년 세가 제네시스 독점작; 후속작, 스파크스터: 로켓 나이트 어드벤처 21년 후 Genesis에 데뷔했으며 준 후속작 스파크스터역시 1994년작이지만 경쟁작 SNES에 출시되었습니다. 하이라이트는 절대적으로 로켓 나이트 어드벤처. 당대 최고의 런앤건 ​​타이틀 두 개를 탄생시킨 나카자토 노부야(Nobuya Nakazato)가 디자인한 — 콘트라 III: 에일리언 전쟁 그리고 반대: 하드 군단 — 중세 스팀펑크 스타일이 가미된 횡스크롤 액션 플랫폼 게임입니다. 엘리트 왕실 경비대에 속한 갑옷을 입은 의인화 된 주머니쥐 Sparkster가 출연합니다.

게임의 거의 모든 것이 훌륭합니다. Konami의 전설이 부분적으로 작곡한 음악 미치루 야마네는 뛰어납니다. 놀라운 반사, 모델, 그래픽적 화려함에 의존하는 비주얼이 뛰어납니다. T그의 컨트롤은 빠르고 유동적이며, 로켓 팩을 충전하고 앞으로 돌진하여 적을 파괴하고, 위험을 피하고, 벽을 튕겨내는 메커니즘은 매우 만족스럽습니다.

레벨 디자인과 보스 전투가 더욱 좋습니다. Nakazato와 회사는 여기에 모든 노력을 기울여 광산 카트 타기, 전경과 배경 사이를 앞뒤로 점프하는 폭포 레벨, 심지어 수평 스크롤 슈팅 게임 세그먼트를 포함하여 놀랍도록 창의적인 세트 피스를 소개했습니다. 그리고 성벽을 파고드는 거대한 기계 지네를 포함하는 보스들은 매우 도전적일 뿐만 아니라 영감을 받았습니다.

그게 정말 유일한 결점이에요 로켓나이트 어드벤처: 엄청나게 어렵고 때로는 불공평할 때도 있습니다. 보스는 죽기를 거부하며, 많은 세트 피스에는 창의적이기는 하지만 여러분을 빨리 죽일 수 있는 순간이 포함되어 있습니다. 해당 게임의 모든 게임 중에서 다시 불꽃을 튀기다 컬렉션, 이것은 가장 암기적인 암기가 필요한 컬렉션입니다.

선집에서 두 번째로 좋은 게임은 – 놀랍게도 실제 속편보다 스핀오프로 더 많이 기억된다는 점을 고려하면 – 스파크스터 SNES를 위해. 첫 번째 게임만큼 눈에 띄지는 않지만, 엄격한 컨트롤, 더 많은 수직 공간을 탐색할 수 있는 더 큰 레벨, 더 쉬운(그러나 여전히 부담스러운) 난이도 곡선 덕분에 훌륭하게 플레이됩니다. 매력적인 세트피스도 부족하지 않습니다. 빠르게 움직이는 로봇 새에 의해 운반되는 레벨과 Sparkster가 원본을 능가하는 수직 스크롤 shmup 시퀀스로 하늘로 날아가는 레벨이 있습니다. 무엇을 하든 이것 때문에 잠을 자지 마세요.

제공되는 “가장 약한” 게임은 다음과 같습니다. 스파크스터: 로켓 나이트 어드벤처 2. 실수하지 마십시오. 여전히 탄탄한 액션 플랫폼 게임이지만 이전 두 타이틀만큼 완성도가 높지는 않습니다. 약간 느리고 덜 역동적이며 일반적으로 다른 게임을 정의하는 영감을 받은 세트 피스가 부족합니다. 제어 가능한 거대한 기계가 도시를 휘젓는 시나리오를 통해 상황을 흥미롭게 만들려고 시도하지만 들리는 것만큼 재미는 없습니다. 긍정적인 측면에서 이 Genesis 속편은 플레이어에게 훨씬 더 뛰어난 공중 제어 및 기동성을 제공하는 자동 충전 로켓 팩을 실험합니다.

첫 번째 세 가지 외에 로켓나이트 모험, 다시 스파크됨 컬렉션에는 몇 가지 추가 기능이 포함되어 있습니다. 새로운 방식으로 모험을 경험하고 싶은 팬들을 위해 각 게임에는 보스 러시 모드가 포함되어 있습니다. 각 제품에는 북미 및 일본 변형도 함께 제공됩니다. 이는 예상치 못했지만 환영할 만한 기능입니다. 이는 지역에 따라 소개 컷씬과 스테이지 소개가 다른 최고의 게임에 특히 유용합니다.

그 외에도, 다시 스파크됨 필터, 화면, 테두리 옵션 등 현대 비디오 게임 컬렉션의 전형적인 삶의 질 요소를 즐깁니다. 되감기 기능; 상태를 저장합니다. 이 마지막 두 가지는 4세대 게임의 처벌적인 특성으로 인해 특히 중요합니다. 가장 중요한 것은 부스트 ​​모드입니다. 부스트 모드는 전용 성능 패치입니다. 스파크스터. SNES에서 원작이 겪었던 속도 저하를 극적으로 줄였습니다.

마지막으로, Konami의 컴파일은 세계를 더 깊이 파고들고 싶어하는 팬들을 위한 두 가지 기능을 자랑합니다. 로켓나이트: 매뉴얼, 광고, 박스 아트 스캔을 갖춘 프랜차이즈 박물관; 프랜차이즈의 뛰어난 음악으로 가득 찬 음악 플레이어.

만약 가장 중요한 것이 하나 빠졌다면 다시 불꽃을 튀기다이는 프랜차이즈의 네 번째(최종은 아니길 바라지만) 게임입니다. 로켓나이트2010년에 PC, X360 및 PS3에 상륙한 2.5D 부활입니다. 놀라운 경험은 아니지만 여전히 시리즈의 공식 작품이며 이 패키지를 완성하는 데 도움이 될 것입니다.

2010년대의 부족에도 불구하고 로켓나이트다시 불꽃을 튀기다 컬렉션은 영웅 Sparkster에 어울리는 비디오 게임 선집입니다. 주목할 만한 4세대 액션 플랫폼 게임 3개를 하나로 모았습니다. 그 중 하나는 로켓 나이트 어드벤처는 동종 최고 중 하나입니다. 상태 저장 및 되감기 덕분에 이전보다 더 쉽게 액세스할 수 있으며 보너스 기능도 포함되어 있습니다. 결과적으로 이 시리즈의 팬들은 이 컬렉션을 좋아할 것입니다. 해당 부동산에 대해 잘 모르는 사람들도 상당한 처벌을 받을 준비가 되어 있다면 그럴 수도 있습니다.

이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 PS5용 Rocket Knight Adventures: Re-Sparked의 디지털 사본을 기반으로 합니다.

여기에서 검토 방법론에 대해 자세히 알아보세요.

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