Zenless Zone Zero レビュー | GodisaGeek.com

HoYoVerseが栄光に甘んじていると非難することはできない。原神でAAAガチャタイトルの市場をほぼ独占していたので、彼らはそれを永遠に再スキンするだけで、おそらくその特定の形式のグラインドフェストを購入する人々(たまたま私のような)から大金を稼ぐことができただろう。しかし、代わりに彼らは最初にターンベースのJRPGのようなHonkai Starrailでジャンルを飛び越え、そして今度は ゼンレスゾーンゼロは、構造的には NEO: The World Ends With You のようなものとそれほど変わらない、都市戦闘とソーシャルのゲームです。

あまり深く掘り下げる前に、免責事項を述べておきます。Zenless Zone Zero のレビュー ビルドに何時間も費やした結果、このゲームには膨大な量の「もの」が詰まっていることがわかりました。ネタバレを恐れないでください。ネタバレするには、すべてを理解する必要があります。ストーリーに完全にはハマらなかったにもかかわらず、今年これまでのところ、ZZZ はおそらくこのタイプの他のどのゲームよりも楽しかったというのは、ゲーム自体の証かもしれません。そして、今年は今のところかなり良い年でした。

では、ストーリーをできるだけ広い範囲で分析すると、私が理解していることは次のとおりです。過去のある時、Zenless Zone Zero の世界を揺るがす大惨事が発生し、「ホロウ」と呼ばれる球形のポケット次元がランダムな場所に出現しました。これらのホロウには、荒廃した通りをうろつく敵対的な変異生物であるエーテルがいます。しかし、エーテルにはエーテルが伴い、人の命を危険にさらす価値のある非常に貴重な物質です。ホロウ レイダー、またはエージェントは、外部からプロキシと呼ばれる才能のあるハッカーの誘導を受けてホロウにダイブします。プロキシはレイダーと共感的につながっています。人間がホロウの中に長くいると、エーテルに汚染され、自分自身がビートになってしまいます。そのため、ディープ ダイブは違法であり、ホロウ調査協会、一種の次元間警察によって規制されています。

プレイヤーは、ニューエリドゥという数少ない安全な都​​市に住む、2 人のプロキシーである姉弟、ベルとワイズの 1 人としてプレイします。彼女たちの表向きの顔はビデオ店の Random Play で、昼間は秘密のプロキシー ビジネスである Phaethon の隠れ蓑として営業しています。ほとんどのゲームのレビューでは、この時点で「これは 2 つの部分から成るゲームだ」とか、それと同じくらい陳腐なことを言うでしょう。しかし、真実は、Zenless Zone Zero は 6 つの異なる 2 つの部分から成るゲームをすべて 1 つにまとめ、砂糖をまぶし、高温で焼き、冷めるまで放置し、虹を描いて、ゼリーと、よくわからない麺で作ったロケットで太陽に向かって打ち上げるというものです。

ゼンレスゾーンゼロ

最も顕著な 2 つの要素のうちの 1 つ目は、ベルまたはワイズとしてニュー エリドゥを探索することです。1 日は、朝、午後、夕方、夜の 4 つのセグメントに分かれています。これらの時間帯の間に休憩して、1 日をスピードアップできます。さまざまな市民がいて、さまざまな時間にイベントが開催されるためです。ここでは、麺屋などの場所を訪れて、バフのために食事をしたり (バフは、何らかのテレパシー浸透を介して、プロキシから Hollow Raiders のチームに伝達されます)、コーヒーを飲んだり (これもバフのため)、ニューススタンドを訪れて葉巻を噛む犬から毎日のスクラッチ カードを購入したり (もちろん、本当に)、モデリング ショップに行ってバンブーをカスタマイズしたりできます。バンブーは、ラビッツとミニオンの中間くらいの小さなロボットで、モンスター ハンターのオトモのように仲間や補佐役として機能します。

焦点は、人々の雑用をこなし、HIA 記念コインを集め、そして正直言って驚くほど多くの異なる通貨のいずれかを報酬として得られるサイド クエストを実行することです。マルチステージ ミッションでは、街中を高速移動したり、HIA クラブを訪れて VR トレーニング シミュレーションに参加したりして、エージェントを宣伝したり、エージェントと一緒に練習したりします。

マスターテープと呼ばれる通貨を使用すると、シグナルサーチを送信できます。これは、このゲームのガチャキャラクターシステムのバージョンです。これらは、HIAによって常に監視されている最も危険なオリジナルのホロウであるHollow Zeroに深く潜ることで獲得できます。マスターテープは1つまたは10個まとめて使用でき、毎週のローテーションのエージェントまたはWエンジンのいずれかのロックを解除します。これらは、エージェントの攻撃、防御、クリティカル、および属性値にバフを提供する装備可能なアイテムです。これらは、最大6つのCDでさらに強化でき、追加のバフを伝え、2つまたは4つのセットとして装備して追加ボーナスを得ることができます。これらがどれほど必要で、実際にどれほど役立つかは、ゲームにどれだけ真剣に時間を費やすかによって異なります。戦闘は最初から特に簡単に見えるためです。

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コミッションはさまざまな方法で提供されますが、最も一般的なのは、秘密エージェントのような連絡係であるシェパードまたはヴィーナス、または早い段階でフェートンに所属する不正な AI であるフェアリーを通じてです。ストーリー、戦闘、または探索タイプのいずれであっても、ホロウへのコミッションは、利用可能な名簿から最大 3 人のエージェントのチームを選択することから始まります。最初は、鋸刃を扱うアンビー、銃を携帯する AI コンストラクトのビリー キッド、および Cunning Hares 襲撃チームを構成するニコール デマラの 3 人組からのみ選択できます。より多くのエージェントに出会うと、ロック解除できるようになり、すべてをより多く獲得するのは、たとえ骨の折れるものであっても、十分に簡単ですが、ガチャの割合がどのように機能するかは、長期的にはわかりません。

いずれにせよ、エージェントは多彩で多才、そしてエネルギッシュな集団です。戦闘では、エージェントごとに異なるさまざまなコンボで基本攻撃を繰り出し、十分なザップを獲得して特殊攻撃または特殊「EX」攻撃を放つと、チームの他のメンバーに直接コンボを繰り出すことができます。また、いつでも好きなときに切り替えることができます。攻撃を受けるとアシストが発動し、別のエージェントが即座に登場してコンボを継続します。

また、短いクールダウンの前に 2 回実行できる反応的な回避もあり、これを完璧に当てると、アクションが 1 秒間遅くなり、Zap が蓄積されます。複雑ではありませんが、ボタンを 1 つ連打する以上のものです。全体的にシンプルであるにもかかわらず、Zenless Zone Zero の戦闘は今年最も楽しいと言っても過言ではありません。とんでもなく大げさなコンボ、華麗な動き、爆発が特徴の、まさに熱狂的な喜びです。もっとたくさんあればと思うと残念です。

ズズズ

ベータ版以降、直接的なアクションの量は大幅に増加しましたが、各ディープダイブの多くは、依然としてローグライクに近い探索に充てられています。ここでは、テレビ画面でできたグリッド上でバンブーを動かし、目的やボス戦などの設定された目標に到達し、途中で通貨や秘密をアンロックします。ここに長く滞在するほど、腐敗が進行しますが、心配する必要はありませんでした。このモードは、ベータ版のときよりもはるかに高速でやりがいがあり、物事をアンロックするシンプルなプロセスを常に楽しんでいました。一部のミッションでは、エーテルに追われたり、奇妙なマトリックスのようなホロウの解釈で列車をかわしたりして、変化をつけています。

Hollow には複数のバージョンがあり、壁が壊れやすいものや、ブロックで重くして異なるルートを起動する必要があるスイッチのあるもの、お金を払ったり助けたりするとバフや援助を提供してくれる NPC がいるものもあります。これは、大騒ぎのアクションと並べて探索を表現する最も奇妙な方法であり、なぜこのように表現されているのか完全には理解できません。奇妙で少し不自然ですが、非常にうまく機能しているので、考えてみてください。

また、Z メリットを獲得できる毎日および毎週のイベントやバウンティ、そしてさまざまなチャレンジがあり、それらすべてで複数の通貨が報酬として与えられます。調査員のログと記録はエージェントのレベルアップに使用され、W エンジンとそのコンポーネントを強化するために使用されるその他のアイテムもいくつかあります。一部のアイテムは他のアイテムと交換するためだけに存在しているようで、これにより少なくとも希少なアイテムを簡単に入手できるようになります。ただし、かなりの努力が必要です。

ゼンレスゾーンゼロ

しかし、Zenless Zone Zero で提供されているコンテンツの量を批判するのは難しいです。個々のエージェントにも独自のミッション ラインとストーリーが用意されており、ランダム プレイのビデオ アーカイブにアクセスして表示およびプレイできます。ああ、もう 1 つあります。ビデオ テープを獲得してロック解除すると、ストアの棚に追加され、毎日デニー (現金) を獲得できます。より多くのお金を稼ぎ、VIP メンバーシップを販売するために、どのビデオ テープをプッシュするかを決定します。これは、多数のサイド アクティビティの中の 1 つのサイド アクティビティですが、どれも過度に邪魔に感じることはなく、処理すべきことがたくさんあるため、めったに飽きることはありません。

ただし、注意してください。このアクション ゲームには、膨大な量の会話があります。キャラクターは、路上、依頼の前、依頼の後、就寝前、訪問したお店、来店時、電話、テキスト メッセージ、メールで会話します。また、Inter-Knot と呼ばれるワールドワイド ウェブの類似点があり、ストーリーを進めるにはレベルを上げる必要があります。ゲーム内イベントのニュースを確認したり、世界の伝承を探索したりしたいときに、インターネットを閲覧できます。

後期のゲームを見た限りでは、ストーリーは継続され、今後のアップデートで新しいエージェント、アイテム、敵が追加される可能性が高いようです。ほぼすべての要素を無限に繰り返すことができるため、エンドゲームを通じてさまざまな方法で通貨を稼ぐことができます。結局のところ、永遠に楽しめるゲームとして設計されており、Genshin、Honkai、Zenless などの 3 つのゲームが同時にコンテンツとエンゲージメントを推進していることは、HoYoVerse の功績だと言わざるを得ません。

ゼンレス

Zenless Zone Zero はプレイしていて非常に楽しいです。これは、他のどのゲームよりも良い結果です。HoYoVerse は、以前のタイトルで、何時間も楽しむためにお金をかける必要がないことをすでに示しており、ZZZ がそうであるかどうかは断言できませんが、私が見た限りでは安定していてバランスが取れているように感じます。これは、スキルを限界まで試すために設計されたゲームではありませんが、1 日の時間を奪うように設計されたゲームであり、確かにそうなるでしょう。非常に多くの要素があり、最初から非常に多くの生活の質の向上が追加され、非常に多くのコンテンツがあるため、ユニークで新鮮に感じられます。また、美しいアニメーションからキャラクター デザイン、会話、声優の演技まで、とてつもなく魅力的です。

このジャンルの初心者はほぼ間違いなく困惑するでしょう。特に後者のゲームはグラインドが中心です。ストーリーは完全に狂っており、ストレートなアクション ゲームを期待している人は、アクションを積極的に避けているように見えることの多さにがっかりするかもしれませんが、全体的に Zenless Zone Zero は、やることや見るべき場所が満載で、何をすべきかを正確に理解している開発者が最高の自信と活力で提供している、信じられないほど楽しいゲームです。

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