AMD FSR 3.1が5つのゲームで利用可能になり、画質とフレーム生成が向上しました

AMD の FSR 3.1 アップデートがリリースされ、PC 上のファースト パーティ PlayStation ゲーム 5 作 (Horizo​​n Forbidden West、Ratchet & Clank: Rift Apart、Ghost of Tsushima、Spider-Man Remastered、Spider-Man Miles Morales) でデビューします。AMD は、待望の PC 移植版 God of War Ragnarok でも FSR 3.1 のサポートが提供されることを確認しています。

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AMD FSR 3 のサポートが、現在および今後リリース予定のゲーム 60 種類に拡大されました。画像提供: AMD。

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今年初めに発表された AMD の FSR 3.1 アップデートは、FSR アップスケーリングの品質に「大幅な改善」をもたらすと同時に、AMD のフレーム生成テクノロジーを切り離して、DLSS や XeSS などの他のアップスケーリング テクノロジーと併用できるようにします。AMD の FSR 3.1 アップスケーリングとフレーム生成はプラットフォームに依存せず、すべての主要ベンダーの GPU で動作します。

Radeon 所有者にとって嬉しいのは、FSR アップスケーリングによる画質の向上です。AMD は、FSR 3.1 では時間的安定性が向上し、ちらつきや揺らめきが減り、ゴーストが減ったと述べています。AMD は、FSR 2.2 と FSR 3.1 を比較した Ratchet & Clank: Rift Apart のビデオで、改善点の例を示しています。

ご覧のとおり、これは確実な改善です。他のゲームでも同様の結果が生まれ、開発者やパブリッシャーによる FSR の採用が増えることを期待しています。FSR の画質は、しばらくの間、NVIDIA の DLSS アップスケーリングよりも明らかに劣っていたため、これは FSR にとって重要なマイルストーンです。

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ところで、AMD は FSR 3 のサポートが現在および今後リリースされる 60 のゲームに拡大したことも発表しました。FSR 3 のサポートを追加する今後の PC リリースには、Concord、Creatures of Ava、Dungeon Stalkers、Farming Simulator 25、inZOI、Nobody Wants to Die、Preserve、The First Descendant などがあります。Cyber​​punk 2077 や Starfield など、FSR 3 の既存のタイトルが FSR 3.1 にアップデートされることが期待されます。

AMD FSR 3.1 は、7 月に GPUOpen を通じて開発者に提供される予定です。

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