モータルコンバット1、新アップデートのパッチノートを公開

モータルコンバット1 ゲームの公式サイトで、新しいアップデートのパッチノートが公開されました。この新しいアップデートでは、いくつかのキャラクターとカメオに変更が加えられています。パッチは現在、プレイヤーが体験できるようになっていますが、プレイする前に必ずゲームを更新してください。

モータルコンバット1 新アップデートパッチノート

モータルコンバット1 10月2日パッチが利用可能になりました

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パッチノートは以下からご覧ください。 ネザーレルムスタジオ:

メインファイター

ゲラス

  • Inevitable の起動フレームが 21 になりました (26 から減少)
  • タイムフォール(アウェイ + バックキック)の回復が2フレーム早くなりました
  • サンドストームのヒット領域を調整し、相手を前方に飛ばしやすくしました。
  • 衝突する世界(致命的な打撃)がテレポートできる最大範囲を増加しました

ハヴィク

  • カオスキック(バックキック)の回復が1フレーム早くなりました
  • 脱臼(フロントキック)の開始フレームが 13 フレームになりました(15 から減少)
  • ドロップデッド(前方 + フロントパンチ、フロントキック)の回復が15フレーム速くなり、ブロックストップが10フレーム短くなりました。

ジョニー・ケージ

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  • ショーオフパリーの開始フレームが 8 フレームになりました (以前は 6 フレームでした)
  • 強化されたショーオフパリーの開始フレームが 4 フレーム(以前は 0)になり、回復フレームが 15 フレーム増加しました。
  • Show Offと強化されたShow Offは遅延できなくなりました
  • シャドーキックと強化シャドーキックの開始フレームが10フレーム(以前は8フレーム)になり、ミス時の回復フレームが2フレーム増えました。

キタナ

  • スクエアウェーブと強化スクエアウェーブのコンボダメージのスケーリングを減少しました

李梅

  • パンクラチオンチャンピオンの最初の攻撃(バックキック、フロントキック、バックパンチ、フロントパンチ)の開始フレームが16フレームになりました(19から減少)
  • ノヴァブラストによって点火されたスカイランタンは、中距離にヒットするようになり(以前は高距離)また、プッシュバックがわずかに増加し、ブロックストップが 10 回増加しました。
  • ライオンの飛びかかり(前方+前蹴り)のアクティブフレームが3フレーム増加し、回復が7フレーム速くなりました。

ニタラ

  • マストフィード(フロントパンチ、バックパンチ、バックキック)が2in1でキャンセルできるようになり、ダメージが20減少しました。

爬虫類

  • 壊滅的な打撃(アウェイ + バックパンチ)の回復が4フレーム速くなり、ブロックストップが5フレーム長くなりました。
  • 破壊的な一撃チャージ(アウェイ + バックパンチ、バックパンチホールド)と破壊的な一撃チャージ最大(アウェイ + バックパンチ、バックパンチホールド)の回復が 5 フレーム速くなりました
  • 2 つのヒットの尻尾 (バックパンチ、バックキック) とスニーキー リザード (向かって + バックパンチ、バックキック) はヒット時に 3 フレーム早く回復し、ブロックストップ フレームが 5 フレーム増えました。
  • アシッド スピット、強化アシッド スピット、アシッド スピット ボール、強化アシッド スピット ボールに、ブロック スタン フレームが 5 つ追加されました。

ゼロ以下

  • フリージング ポイント (前方 + フロント パンチ、バック パンチ、フロント キック) がブロック時に -7 になりました (以前は -12)
  • ブリスターブリザード(バックパンチ、フロントパンチ)の回復が2フレーム速くなり、空中および地上の相手に対して一貫したコンボダメージスケーリングが実現しました。

スコーピオン

  • 強膝蹴り(前方 + フロントキック)のキャンセルフレームが2フレーム早くなり、回復フレームが1フレーム短くなりました。
  • 火柱突き(前方+前蹴り、後蹴り)の開始フレームが 18 フレームになりました(19 から減少)

ピースメーカー

  • 人間魚雷を発動!と強化人間魚雷!の開始フレームが 16 フレーム(以前は 12 フレーム)になり、ミス時の回復フレームが 13 フレーム増加しました。
  • 人間魚雷を発動!ブロックされたときによろめくアニメーションが発生しなくなり、ブロックストップのフレームが 10 フレーム減少しました。
  • Beautiful Bird Bullet のブロックストップのフレームが 10 フレーム減少し、ブロック時の押し戻しが減少しました。
  • 地上-空中攻撃では、ブロックストップのフレームが5フレーム減少し、ブロック時のプッシュバックが減少しました。
  • フォースフィールドの起動の回復フレームが30フレーム増加しました
  • アンチグラビティの攻撃はブロック時に 35 のダメージを与えるようになりました (50 から減少)

カメオ ファイターズ

カメオ・ソニア

  • レッググラブの開始フレームが 29 から 25 に減少し、オーバーヘッドにヒットし (以前はミッド)、ブロック時に +1 になりました (-9 から増加)

カメオ・ストライカー

  • ローグレネードトスとハイグレネードトスの2番目のグレネードにコンボ重力が追加されることがある問題を修正しました。
  • カフドのミス時の回復フレームが9フレーム減少し、ブロック時の回復フレームが+1(以前は-9)になり、ストライカーが相手に対してわずかに遠くまで届くようになりました。

亀尾茂太郎

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  • メインファイターが敵に向いていないときのテレポート位置を調整しました

カメオ・マバド

  • 基本体力値を 200 から 250 に増加

モータルコンバット1 は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、SteamおよびEpic Games Store経由のPCで現在入手可能です。

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