モンスターハンターストーリーズ2 破滅の翼 リマスターレビュー

じゃんけん、スローダウン!

素晴らしいゲームだと認識できるものもあり、それが自分には合わないとしても、そのゲームを楽しめる方法を見つけたいと思うでしょう。私の限られた知識では、 モンスターハンター フランチャイズに飛び込むことを考えた モンスターハンターストーリーズ2 破滅の翼 は素晴らしい出発点となるでしょう。ターン制で、可愛らしいモンスターを孵化させられるし、探索できる世界も広いです。このゲームには素晴らしい点がたくさんありますが、全体的に素晴らしいとは言えないゲームプレイ要素もいくつかあります。

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プレイヤーは若い新米ライダーの役割を引き受け、モンスターと不思議に満ちた世界に放り込まれます。ホコロ島の祭りの最中に、不吉な赤い光の穴が現れ、リオレウスドラゴンの大量失踪を引き起こし、近くにいる他のモンスター種を動揺させます。これらの失踪の間、プレイヤーキャラクターは、獣の守護ラサからリオレウスの卵を託された若いワイバーリアンの少女、エナに出会います。伝説によると、卵の中のリオレウスは世界に破滅と破壊をもたらすとのことです。ストーリーが進むにつれて、プレイヤーとエナは、守護ラサの伝説と、近くのモンスターを怒らせる赤い光の穴にまつわる謎についてもっと知ることを期待して、さまざまな場所や村を旅します。

モンスターハンターストーリーズ2 物語は、RPG でプレイヤーが見つける最も健全なものの 1 つです。「友情の力で世界を救う」というありきたりな基本ストーリーですが、このゲームが物語を紡ぐ真摯さを愛さずにはいられません。予想通りで、少し陳腐ですが、プレイヤーが全体的な謎を解き続けたくなるような素晴らしい仕事をしています。ゲームには、感情移入しやすい素晴らしいキャラクターが揃っているのも助けになります。エナのキャラクターは穏やかですが、非常に強い決意を持っており、記憶を失ったネコの旅の仲間であるナビルーは、役立つ情報と笑い声を上げる瞬間でショーを盗みます。プレイヤーが出会う仲間の多くは、元のゲームでの以前のイベントにつながるバックストーリーを持っています。 モンスターハンターストーリーズしかし、このゲームは、最初のゲームをプレイしていない人にも背景情報を提供します。

空へ飛び立とう!

魅力的なストーリーをさらに引き立てているのが、ゲームのローカライズとボイスワークです。特にナビルーのようなキャラクターのセリフは素晴らしく、この不思議な世界に多くの生命を吹き込んでいます。 モンスターハンターストーリーズ2 30 時間というプレイ時間全体を通して、ゲーム自体が少し真面目すぎるという印象を受けますが、同時に、プレイ時間全体を通してプレイヤーを導く明確で簡潔なストーリーを伝えることの重要性も認識しています。声優陣もローカリゼーションを大いに強化しており、多くの出演者がキャラクターやモンスターに命を吹き込む素晴らしい仕事をし、同時にその世界に生活感を与えています。ナビルーの声を担当するワイアット・ボーエンも、プレイヤーの相棒として、耳障りにならずに素晴らしい仕事をしています。ストーリーのプレゼンテーションや、ゲームの声優陣のセリフの感情的な表現など、気に入る点がたくさんあります。

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しかし、 モンスターハンターストーリーズ2 戦闘はコンセプトは面白いのですが、残念ながら実行は退屈です。プレイヤーは敵のタイプに基づいてパターンを学習し、敵に対して正しい攻撃を使用する必要があります。パワーはスピードに、スピードはテクニカルに、テクニカルはパワーに勝ります。プレイヤーが敵に対して正しい攻撃タイプを選択すると、直接対決が開始され、成功するとプレイヤーのキンシップが満たされます。キンシップは、ライダーとモンスターが一緒に壊滅的な攻撃を放つことができる特別な能力であり、ゲージが満たされている仲間とペアにすることもできます。プレイヤーとモンスターが同じ攻撃タイプを選択した場合、敵に対して同期攻撃を行うチャンスもあり、これもキンシップを満たすのに役立ちます。これの問題は、プレイヤーはライダーに対して攻撃しか選択できないのに対し、AIは他のすべての仲間の攻撃を選択することです。これにより、プレイヤーから制御が奪われ、多くのフラストレーションが生じます。パーティーメンバーはしばしば不適切な選択を行い、戦闘が退屈になります。 モンスターが飛んだり、火を吐いたり、頭突きをしたりしながら敵と QTE バトルで直接対決する瞬間などの追加のインタラクティブ要素は、十分な深みを与えません。

信じられないほど退屈で遅い戦闘システムであることも助けにはなりません。プレイヤーが大型モンスターのさまざまな部分を破壊できるのは興味深いですが、それは永遠に続きます。攻撃パターンを認識していても、破壊する部分がない小さな敵との戦闘でさえ、かなりのターン数を要することがあります。後半の戦闘は、多くの敵モンスターが複数の破壊部分を持っており、破壊された部分を再生できるものもあるため、面倒です。サイドクエストやモンスター遠征などのオプションコンテンツを実行することで追加の経験値が得られますが、 モンスターハンターストーリーズ2 要求が厳しいのはイライラさせられます。巨大なモンスターが登場するゲームであれば、よりインタラクティブで魅力的な体験が期待できますが、プレイヤーに提供されるのは非常に遅くて面白みのないじゃんけんの戦闘システムです。

私のモンスターはあなたのモンスターより大きいです!

戦闘システムは平凡ですが、ゲームの探索要素については同じことが言えません。新しいモンスターを仲間にするには、プレイヤーはモンスターの巣穴に潜り込み、何も知らないモンスターから卵を盗まなければなりません。卵を盗んで、古典的な漫画のようにプレイヤーキャラクターが巣穴から忍び足で出てくるのを見ることほど面白いことはありません。卵を盗んだら、プレイヤーはどのハブタウンでも卵を孵化させ、レベルアップのプロセスを開始できます。プレイヤーはモンスターを融合させて追加のボーナスを提供したり、モンスターを遠征に送ってレベルアップしたり、珍しいアイテムやモンスターのパーツを見つけたり、他のスキルを磨いたりすることもできます。また、プレイヤーがお守りを挿入できる祈りの壺もあり、珍しいリソースをより多く集めたり、キンシップをより早く満たしたりするなど、ユニークなボーナスを提供できます。楽しめるコンテンツがたくさんあり、パーティーで飼いならして試すモンスターもたくさんあります。モンスターの種類の多さは非常に印象的で、モンスターペディアを埋めるのは楽しいことです。

世界 モンスターハンターストーリーズ2 視覚的にも素晴らしい。どの場所も活気にあふれ、探索したくなる。モンスターのデザインの多くは、細部までこだわった美しいビジュアルだ。パレットの入れ替えが少しあるが、これは小さな不満だ。キャラクターの表情から色使い、さらにはオープンスペースの全体的なデザインに至るまで、ゲームのビジュアル表現には魅力的なものがある。 モンスターハンターストーリーズ2 は完璧に設計されています。ゲームのサウンド部門についても同じことが言えます。サウンドトラックには、ゲームのイベントを非常にうまく補完する、さまざまなアンビエントトラックと壮大なトラックが含まれています。さらに印象的なのは、ユニークなモンスターの音とサウンドの量です。プレイヤーは、より大きなモンスターの足音や木を食べるモンスターの重さを実際に聞くことができます。これらの小さな追加は素晴らしく、全体的なプレゼンテーションに追加されます。

カプコンは、子供向けのゲームを作るという点で、確実に足場を固めました。 モンスターハンター スピンオフシリーズとして モンスターハンターストーリーズ2 シリーズの初心者にもベテランにも、多くの楽しみを提供します。戦闘システムは若い視聴者にとっては素晴らしいものですが、深みに欠け、特にゲーム後半ではかなり退屈に感じることがあります。ストーリーは誰も驚かせるものではありませんが、そのアプローチは誠実なので、失望することは難しいでしょう。 モンスターハンターストーリーズ2 モンスターを調教するファンや、美しく魅力的な世界でのゆっくりとしたペースのゲームを気にしない人に最適です。

開示: このレビューは、出版社から提供されたゲームの無料コピーに基づいています。

バトルシステム

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交流

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独創

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音楽とサウンド

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ビジュアル

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「良い」 -- 3.5/5

Gorgeous world worth exploring

Fantastic soundtrack and voice work

Monstie designs are nifty

Combat is very slow and repetitive

Frustrating AI

Additional combat elements are meh

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