メタルギアソリッドのデザイナーは小島秀夫にフランチャイズの復活を望んでいる

『メタルギア ソリッド サヴァイブ』のプロデューサー、岡村憲明氏は、シリーズで再び小島秀夫氏と仕事をしたいと考えているが、日本の出版社との過去の歴史を考えると、それが実現する可能性は非常に低い。

2015年、コナミはベストセラーのメタルギアシリーズの生みの親である小島秀夫を解雇し、ゲーム界を驚かせました。小島が解雇されただけでなく、ノーマン・リーダスが主演するホラーゲーム「サイレントヒルズ」もキャンセルされました。小島が率いたオリジナルのMGSチームのメンバーの多くもコナミを離れ、コジマプロダクションを設立しました。

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しかし、現在のメタルギアのプロデューサーである岡村憲昭氏は、小島氏の復帰を望んでいる。理想の世界では、岡村氏は小島氏や他の元メタルギアの卒業生とチームを組んでシリーズを拡大するだろう。しかし、小島氏は自身の本格的なゲームおよび映画制作スタジオを立ち上げ、デス・ストランディングで大ヒットを生み出し、現在は実験的な映画とゲームのハイブリッドODとデス・ストランディング2に取り組んでいる。

メタルギアをテーマとした最近のコナミのライブストリームで、シリーズのデザイナー兼プロデューサーである岡村憲明氏は、再び小島氏と仕事をすることに強い関心を示した。岡村氏は『Zone of the Enders』などのゲームで小島氏のチームの一員であり、小島氏が去った後にリリースされた『メタルギア サヴァイブ』のデザインにも協力した。

質問: オリジナルのスタッフがメタルギアシリーズに復帰したり、共同開発したり、監修したりする可能性はありますか?

コナミの岡村憲昭氏からの回答:

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「そうですね、社外の誰かに代わって答えたり、彼らがそれについてどう感じるかを推測したりするのは私の立場ではありません。

「しかし、私個人としては、小島さんやチームの他のメンバーと再び仕事ができれば最高です。それが実現できれば、それが夢です。」

「しかし、人々は新しいことや新しい約束へと移り、それが今の私たちの現実です。私たちは、全員が再び私たちと一緒に働いてくれることを当然のことと考えたり、彼らに完全に依存することはできません。」

「我々が誰かにそのような要求をするのは正しいことではないと思う。」

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