アマゾンゲームズの幹部は「将来はAIがゲームを定義する」と語る

Amazon Gamesの副社長クリストフ・ハートマン氏は、人工知能がゲームやソフトウェアにおける大きな革新を促進すると考えている。

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AI は仕事に破壊的な影響を及ぼすことから、ゲーム業界では注目の話題となっています。しかし、インタラクティブ エンターテイメント業界のリーダーたちは、生成効果やその他の舞台裏の進歩によって制作サイクルを加速するなど、重要な点で人工知能が純利益をもたらすことができると確信しています。

Amazon Gamesの責任者であるクリストフ・ハートマン氏のように、AIが「将来ゲームを定義する」とまで言う人もいる。これは、プレイヤーがゲームの世界とやりとりする際に、新しい技術を使ってより多くの制御と主体性を与えるという考えに基づいている。

最近のインタビューで バラエティハートマン氏は、AI がゲームをどう進化させるかについての正確な動向については予想通り曖昧だった。誰も明確な言葉で説明したり、これらの進歩を明確かつ簡潔な方法で紹介したりできないようだ。その代わりに、理論的な「もしも」の瞬間に基づいている。AI やこの分野の他のイノベーションについては、実際にやってみればわかることだ。

「あらゆるエンターテインメント形態の中で、ゲーム業界として私たちがAIから最も大きな影響を受けるでしょう。

「他のすべての形式では、制作方法は非常に過渡的になるでしょう。しかし、それは壁の向こう側で行われることになります。なぜなら、人々はその結果を見ることになるからです。しかし、それは依然として映画であり、テレビ番組です。改善が見られ、制作スピードが上がり、品質も向上します。」

「しかし、ゲーム内で私たちができること、そしてアマゾンで私たちが目指していることは、すべてゲーマーを中心に構築されています。すべては世界のカスタマイズに関するものです。」

「そして、私たちはゲーマーを中心に据えて、非常に個人的な感覚でゲームをカスタマイズできるゲームを作りたいと思っています。それはアートスタイルやストーリーといった単純なものかもしれませんが、他にもたくさんのことがあります。」

「AI を使ってトレーニングを受け、あなたを助け、あなたのプレイ行動を学習し、あなたが競争できるように指導し、実際にプレイできるようになることを想像してください。そうすれば、より高度なゲームをプレイすることに不安を感じているかもしれない新しい消費者をゲームに呼び込むことができるようになります。そして、これは非常に大きな変化になると思います。」

「これまで、ゲーム業界はハードウェアによって牽引されてきました。新しいコンソールの世代ごとにゲームを作ることが可能になりましたが、牽引役はハードウェアでした。今は変化しつつあると思います…

「新たな改善はソフトウェア側で起こると思います。AIは将来、ゲームを定義するでしょう。そして、私たちアマゾンは企業として、その分野で主要プレーヤーになるための完璧な体制を整えています。」

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