アタリがインテリビジョンを買収、1970年代後半にまで遡るゲーム機戦争に終止符

米国では、1970 年代後半から 1980 年代前半にかけてのビデオ ゲーム時代は、Atari 2600 と Intellivision という 2 つのゲーム機によって定義されました。この競争は、任天堂対セガの時代や、現在のプレイステーション対 Xbox 対任天堂の時代よりも 10 年前にさかのぼります。さらに、2024 年のほとんどのゲーマーよりも古く、彼らは Atari 2600 がテレビに接続するものだった頃には生まれてもいませんでした。

コンソールゲームは長い道のりを歩んできました。

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Atari と Intellivision は、現代のビデオゲームの時代では大きな存在ではないため、Atari が Intellivision とそのさまざまな商標やゲームを買収するという本日の発表は、PlayStation が Xbox を買収する (またはその逆) といった記念碑的なニュースよりも、楽しいニュースとなる。

Atari + Intellivision はゲームにとって何を意味するのでしょうか? プレスリリースには、「Atari は、レガシー Intellivision ゲームのデジタルおよび物理的な配布を拡大し、新しいゲームを作成し、ブランドとライセンスの機会を模索する予定です」と記載されています。

これは標準的な企業用語だが、少なくともアタリの上層部は、この買収をめぐる歴史と面白さを知っている。「アタリとインテリビジョンが45年を経て統合されたことで、史上最長のゲーム機戦争が終結した」と、アタリ所有のゲームスタジオ、デジタル・エクリプスのスタジオ責任者、マイク・ミカ氏は語った。

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Intellivision ビデオゲーム コンソールの初期の広告。ゲームのビジュアルは長い道のりを歩んできました。

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「これは、かつての競争相手を団結させ、Atari、Intellivision、そしてゲームの黄金時代のファンを集める非常にまれな機会でした」と、Atariの会長兼CEOであるウェイド・ローゼン氏は付け加えた。

2024年、Atariはハードウェアメーカーというよりもパブリッシャーであり、Asteroids、Centipede、Missile Command、Pong、RollerCoaster Tycoonなどの象徴的なフランチャイズや、Digital EclipseやNightdive Studiosなどの有名なゲーム開発スタジオを所有しています。

インテリビジョンを所有することで、「インテリビジョンのポートフォリオと商標から200以上のタイトル」が追加されます。 コンソール向けにリリースされたタイトルのリスト 1979年に最初に発売されたゲームの中で、PongやAsteroidsほど有名なものは見当たらない。だから、今回の買収で何が生まれるのか興味深いところだ。

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