「ファイナルファンタジー7 リバース」苦情を受けてグラフィックが改善される

最近リリースされたバージョンのアップデートが発表されました ファイナルファンタジー7 リバース グラフィックの問題を修正するデモ。

開発元のスクウェア・エニックスがこのニュースを明らかにした。 バツ (旧 Twitter) の投稿では、アップデートは 2 月 21 日にリリースされ、ゲームの「ビジュアル品質の向上」が特徴であると書かれています。 投稿によると、これらの同じ改善はゲームの最終リリースにも反映される予定です。

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Reddit 上の何人かの人がゲームのパフォーマンスについて不満を述べており、あるユーザーはメディアの報道機関が次のように述べていると指摘しました。 デジタルファウンドリ ゲームの問題を確認しました。

デジタルファウンドリ ゲームはフル HD 信号を出力しているが、後処理効果か何かのせいでそれ以下になっていると述べています。」 ユーザーが書いた

ファイナルファンタジー7 リバース。 クレジット: スクウェア・エニックス。

別のユーザーは、このゲームは「パフォーマンス モードでは非常にぼやけていて、独自のパフォーマンス モードでは PC 上の FSR に匹敵する」と指摘しています。

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“もし [Final Fantasy 7 Rebirth] FSR を使用している場合、これは FSR2 のパフォーマンス モードに似ているため、最新バージョンを使用していない可能性があります。 とはいえ、FSR3 を使用しても大きな改善はありません。 リリース後のパッチでパフォーマンス モードが改善されることを願っています。これは非常にぼやけていて、30FPS モードは現実的な代替手段としては粗すぎるように感じられるためです。」 彼らが書きました

同じデモのアップデートでは、最終ゲームからジュノン地域の取り除かれた部分を探索する機能も追加され、最終ゲームのオープンワールドに何を期待できるかをプレイヤーに示します。 ファイナルファンタジー7 リバース 』は2月29日に発売予定で、PlayStation 5のみで発売される。

その他のゲーム ニュースでは、次の無料拡張が行われます。 マイクロソフト フライト シミュレータ 人気の SF シリーズの主要惑星であるアラキスを探索する機能が追加されました 砂丘

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