前作と同様に、XCOM 2 には冷酷な側面があり、何時間もかけて訓練した兵士を容赦なく殺します。このような状況にうんざりしている場合や、もっとリラックスした体験を念頭に置いてゲームを再度プレイしている場合は、利用可能なコンソール コマンドとチートについて疑問に思うかもしれません。
ここに、クリアできないミッションに遭遇したときや、ゲームの厳しい難易度に対処したくないときのために、さまざまな便利な XCOM 2 コンソール コマンドとチートのリストを示します。
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XCOM 2 コンソール コマンドとチート
XCOM 2 のコンソール コマンドとチートを使用すると、無限ターンや無敵状態を付与するものから、リソースの形で小さなパワー ブーストを提供するものまで、さまざまな方法でゲームを変更できます。コンソール コマンドとチートを使用する前に、Steam ライブラリで XCOM 2 エントリを右クリックし、[プロパティ]を選択して、[一般]タブから[起動オプションの設定]を選択する必要があります。
開封したばかりの箱に -コンソールを許可する. これで、チルダ (~) キーを押してゲーム内でコンソールを起動できるようになります。
Gog.com版のXCOM 2をお使いの場合は、ゲームのショートカットを右クリックして追加してください。 -コンソールを許可する 「ターゲット」ダイアログボックスの既存のテキストの横に、チルダ(~)を使用してゲーム内のコンソールを開きます。
私たちの注目を集めたコンソール コマンドとチートは次のとおりです。
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- PowerUp – ゴッドモードを有効にし、リロードの必要性を排除します
- TakeNoDamage – すべてのユニットがダメージを受けなくなります
- ToggleUnlimitedActions – 無制限のAPを付与
- ForceCritHits – クリティカルヒットを保証します
- アクションポイントを与える [Number] – ユニットに設定された数のアクションポイントを付与します
- TTC – 選択したユニットをカーソルにテレポートします
- SkipAI – AIのターンをスキップする
- SetStrategyFacilitiesUnlockAll – 建物のすべての施設のロックを解除します
- SetStrategyFacilitiesInstantBuild – 施設を即座に建設できるようにします
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] 擲弾兵 – 兵士を擲弾兵に変える
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] PsiOperative – 兵士をサイキック能力者に変える
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] ルーキー – 兵士をルーキーに変える
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] レンジャー – 兵士をレンジャーに変える
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] シャープシューター – 兵士をシャープシューターに変える
- 兵士クラスを作る [Soldier Name] スペシャリスト – 兵士をスペシャリストに変える
- リソースサプライの提供 [Quantity] – 一定量の物資を供給
- リソースインテル [Quantity] – 一定量のインテルを与える
- リソースを与える EleriumDust [Quantity] – 一定量のエレリウムクリスタルを与える
- リソースを与える EleriumCore [Quantity] – 一定量のエレリウムコアを与える
- リソースエイリアンアロイを与える [Quantity] – エイリアン合金を一定量与える
XCOM 2 コンソール コマンドとチートを使用して、個々のテクノロジーのロックを解除することもできます。
- GiveTech モジュラーウェポン
- GiveTech 磁気武器
- GiveTech ガウスウェポンズ
- GiveTech プラズマライフル
- GiveTech ハイブリッドマテリアル
- GiveTech プレートアーマー
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- GiveTech プラズマグレネード
- GiveTech アドバンストグレネード
- GiveTech スカルジャック
- GiveTech 実験弾薬
- GiveTech 実験用手榴弾
不足しているものを使用したことがある場合は、ご連絡ください。リストに追加します。
エックスコム2 は、PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch でご利用いただけるようになりました。複雑な戦略ゲームに関する詳細なヘルプについては、Imperator: Rome のコンソール コマンドもご覧ください。
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