Xbox ハンドヘルドがマイクロソフトにとって完璧な次のステップである理由

ポータブル ゲームはゲーム会社が競い合う新しい戦場であり、Xbox ハンドヘルドが参戦するのにこれほど良い時期はありません。Switch、Steam Deck、ROG Ally、そして他の多数のハンドヘルド ゲーム用 PC が大成功を収めていることを考えると、Microsoft が参戦する時期が来ていると考えられます。

Xboxはまだ動いている

記憶に新しい Xbox 史上最強のゲーム ショーケースの 1 つに後押しされ、マイクロソフトのゲーム部門の状況は少し改善しつつある。これは良いことでもある。というのも、最近の多くの失敗や災難により、多くのファンの Xbox ブランドに対する見方が悪化しているからだ。

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最近では、ファーストパーティのリリースが次々と期待外れに終わったこと (Redfall や Starfield など)、Game Pass の値上げの噂、そして最も愛されているゲーム スタジオの悲惨なレイオフや閉鎖などにより、Xbox は最高の評価を受けていません。Xbox の肩には大きなプレッシャーがかかっていますが、Xbox のハンドヘルドが間もなく登場するという最近の噂を考えると、将来は明るいと思います。

先日の2024年6月のXbox Showcaseが参考になるなら、Xboxファンはまだ希望を失ってはいけない。この充実したプレゼンテーションには、魅力的な新作タイトルがぎっしり詰まっていた。リブートされたFableとPerfect Darkのゲームプレイをようやく見ることができ、Doom: The Dark Agesの食欲をそそる一面、そして近々登場するクールなゲームの数々など、Xboxは大成功を収めた。素晴らしい成果をあげた後、フィル・スペンサー自身がインタビューに答えてくれた。 IGN Xbox に関するあらゆることを語ります。

画像ソース: Xbox Games Studios

その会話の中で、スペンサーは、マイクロソフトが携帯型ゲーム機分野に参入する計画をほぼ明らかにしました。彼は、Xbox のハードウェアの将来は「かなり素晴らしい」と述べました。Xbox 携帯型ゲーム機の可能性についてさらに質問されると、スペンサーは、そのデバイスはストリーミング専用コンソールではなく、ローカルでゲームをプレイできるものになると断言しました。とても興味をそそられます!

Xbox の重鎮たちが携帯ゲーム機分野に参入する大きな計画を立てているように見えるのも不思議ではありません。まず、フォーム ファクターが Game Pass にぴったりです。Microsoft の魅力的なサブスクリプション サービスは、インディーズ ゲーム、低予算の AA ゲーム、そしてもちろんファースト パーティの超大作にとって常に素晴らしい場所でした。Nintendo Switch と Steam Deck が何度も示してきたように、携帯ゲーム機でプレイすることは、あまり知られていない小規模な体験を楽しむための最良の方法です。

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ハンドヘルドが未来

Nintendo Switch と Steam Deck を所有している私にとって、携帯ゲーム機でプレイすることが最も好きなビデオ ゲームのプレイ方法になりました。Switch と Steam Deck で何百時間 (いや、何千時間かはわかりませんが、うわー) もインディーズ ゲームやローグライク ゲームをプレイしてきました。もっと大きなタイトルを携帯ゲーム機でプレイするべきだという意見もあります。それが、私が Switch で The Witcher 3 をようやくクリアできた唯一の方法でした。実際、ほとんどの時間を Steam Deck でプレイしていなければ、Baldur's Gate 3 の第 3 幕までたどり着くことはできなかったでしょう。

確かに、2021年にSteam Deckが初めて登場して以来、すでに無数のポータブルゲーム機が存在します。Asus ROG Ally、Lenovo Legion Go、Ayaneo Airが注目を集めようと競い合っており、やや混雑した空間になっています。Microsoftが参入するのは少しばかげているように思えるかもしれません。しかし、それぞれがそれ自体で印象的ですが、Windowsが小さな画面にうまく翻訳されていないため、やや制限されているように見えます。Steam Deckの専用OSはより優れていますが、いくつかの非常に不便な回避策なしではGame Passを実行することはできません。

画像ソース: Xbox Game Studios

ソニーの最近のPlayStation Portalもあります。上記のハンドヘルドとは異なり、Portalは厳密にはストリーミングデバイスであり、メインのPS5コンソールの小さなセカンドスクリーンとして機能します。DualSenseの完全なコントロールは素晴らしいですが、ネイティブでゲームをプレイできないことに失望していないと言わざるを得ません。MicrosoftとそのXbox Cloud Gamingサービスは同様のエクスペリエンスを提供します。Xboxライブラリを、画面とパルスを備えた任意のデバイスにストリーミングできます(常識の範囲内)。非常に歓迎され便利な機能ですが、Switchの家庭用ゲーム機とポータブルコンソールのハイブリッドの足跡をたどることが、Xboxの進むべき道であると考えています。

私が見たいもの

では、Xbox ハンドヘルドに何を求めるか。まず、ゲームがネイティブで実行され、Portal のようにストリーミング マシンだけにならないことを望んでいます。できれば、それほど高性能ではない Xbox Series S と同様の仕様にしたいです。今は実現できないかもしれませんが、そう遠くない将来に可能になると考えています。Xbox ハンドヘルドが、Xbox Series S や Series X と同じような、より高性能な家庭用ゲーム機と同時にリリースされる世界さえあります。

最良のシナリオは、いくつかの条件はあるものの、Xbox ハンドヘルドで次世代のメイン コンソールで実行できるほとんどのゲームを実行できることです。必要であれば、最も要求の厳しい次世代ゲームをハンドヘルドにストリーミングするだけでも十分満足です。このようにして、シリーズ S が今世代のシリーズ X を抑制したのと同じように、次世代システムを抑制することなく、両方の長所を活用できます。

Xbox シリーズ X および シリーズ S
画像ソース: Microsoft

任天堂と同じように、Xboxは合理的でユーザーフレンドリーなコンソール体験を実現する方法を知っています。 作品Steam Deck や他の PC ハンドヘルド コンソールで必要になる、いじったり面倒な操作は一切ありません。コンソールを起動して、膨大な Game Pass ライブラリからゲームを簡単かつ直感的に選択し、問題なくプレイできるというアイデアが本当に気に入っています。Xbox はマルチメディア機能に重点を置いているため、魅力的なアプリや追加機能も多数用意されていると予想されます。

Xbox が Xbox ハンドヘルドを成功させることができれば、ゲーム コミュニティ全体から簡単に支持を取り戻し、Xbox 360 時代の栄光の日々のようにトップの座を取り戻すことができると私は信じています。皆さんはどう思いますか? Xbox ハンドヘルドは Microsoft にとって正しい道だと思いますか? 以下にご意見をお寄せください! Xbox の詳細については、PlayStation が Xbox から真似すべき 5 つのことと、最高の Xbox Series X|S カウチ コープ ゲームをこちらでご覧ください。


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