Shadow of the Erdtree は、ほとんどの AAA オープン ワールド ゲームよりも優れています

ほぼ全員が予想していたと言っても過言ではないだろう エルドツリーの影 良いことだと。これを言ったら驚く人はいないと思う。 エルデンリング DLC は本当に素晴らしいです。2022 年にベース ゲームが発売されたとき、ゲーム全体に関するほぼすべての点で新しい基準が設定されました。そのため、FromSoftware がその傑作に追加した大量の新しいコンテンツも非常に優れていると誰かが言ったとしても、それはそれほど驚くことではありません。

あのね 驚きだったでしょうか?誰もが途方もなく高い期待を抱いていたにもかかわらず、 エルデンリング:エルドツリーの影、 拡張は まだ 思ったよりはいいでしょう。確かに、紙の上では、 エルドツリーの影 同じことの繰り返しです。しかし、それは非常に単純化されています。 どうやって もしあるとしたら、そのすべてが信じられないほど優れていること、そしてそれがベースゲーム自体であった画期的な体験といかに効果的に互角に渡り合えるかということについてです。

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エルドツリーの影 想像以上に大きいです。ベースゲームの約半分の大きさで、フロム・ソフトウェアが発売前に発表していたよりもずっと大きいです。つまり、40時間以上を費やした後でも、まだ十分に楽しめる余力があるということです。 エルデンリング 1.5つまり、このゲームは、他のほとんどのゲームよりもはるかに大きく、内容が充実しているということです。

もちろん、これはフロムソフトウェアの作品なので、 エルドツリーの影 際立っているのは、提供されているコンテンツの量だけでなく、そのすべてがいかに優れているかです。拡張版で探索する新しいマップであるLand of Shadowは、広大というよりは密集しており、FromSoftwareは広大な範囲に広がるものではなく、オープンワールドの垂直で複雑なレイヤーデザインに焦点を当てています。マスターマインドである宮崎英高氏は、DLCの発売に先立って、Fromの開発中の目標は、オープンワールドと従来のダンジョンのデザインの境界を曖昧にすることであり、 エルドツリーの影 それを巧みに行います。

拡張版の探索は、言葉では言い表せないほど、非常に満足のいくものです。地図の隅々にまで、たくさんの近道、秘密、隠れた分岐などがあり、曲がりくねった道がどこにつながるかはわかりません。見つけるべき恐るべきダンジョン、発見すべき非常に多様なバイオームや場所、偶然見つけた秘密のエリアなど、他にもたくさんあります。基本ゲームと同じように、 エルドツリーの影 スケール感、デザインの独創性、そしてそのすべてがいかにしてまとまりよく、きれいにまとまっているかで、私たちを驚かせ続ける方法を見つけ続けています。これは、おそらくいくつかのまれな例外を除いて、FromSoftware が制作したもの以外では見つけることができない類のものです。

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他に目立つのは エルドツリーの影 考えられるあらゆる方法でベースゲームの賭け金をいかにうまく引き上げているかということだ。フロム・ソフトウェアは安易な方法を取って、ゲーム中盤のビルドに焦点を合わせた拡張版を作っても誰も気にしなかっただろうが、 エルドツリーの影 は特に高レベルのゲーム後半のプレイヤー向けに作られており、基本ゲームで直面する課題の大半はもはや問題にならない。では、 エルドツリーの影 おそらく、あなたを立ち止まらせるための何かを用意しているのではないでしょうか?

結局のところ、かなりたくさんあります。 エルドツリーの影 これから数週間、悪夢にうろつく敵がうじゃうじゃいる。あなたが遭遇する普通の雑魚の雑魚でさえ、驚くほど手強い敵であり、新しいキャンペーン全体を通してあなたが戦うことになる何十人ものミニボスやボスのリストは、あなたの血を沸騰させるような挑戦を挑んでくるだろう。しかし、それはフロム・ソフトウェアだけが実現できる方法で、絶対的な完璧さに調整されている。あなたの忍耐力を極限まで追い詰める難しさでありながら、決して不公平だと感じることはない。これらすべてが、最終的にそれらの挑戦を克服する満足感をさらに高めている。 エルドツリーの影 完璧なゲーム デザインと、奇抜で非常に独創的、そして驚くほど美しいビジュアル デザインが完璧に融合されています。これは FromSoftware の最高傑作であり、まさにその言葉にふさわしいものです。

追加の挑戦感と新たな探検の驚きに加えて、この拡張版をプレイしている人は誰でも、少なくともすでに基本ゲームで 100 時間近くをプレイしている可能性が高いにもかかわらず、進行が引き続き機械的にやりがいのあるように感じられていることが挙げられます。これは、Scadutree Fragments と Revered Spirit Ashes の導入によるものです。これらのアイテムを見つけて Sites of Graces で変換すると、自分自身と Spirit Ash 召喚物の攻撃力と耐性ステータスがそれぞれ向上します。これらのアップグレードは Land of Shadow でのみ機能します。これは、拡張版での進行が依然としてやりがいがあり必要であると感じられるようにするだけでなく、基本ゲーム自体のゲーム後半やエンドゲームのチャレンジを壊さないようにするための優れた方法です。

エルデンリング エルドツリーの影

拡張パックが、本格的なゲームと同じくらい優れているだけでなく、圧倒的多数のゲームよりも優れていると見なされるほど優れていて拡張性が高いことはめったにありません。実際、 一度もない 起こった。CD Projekt REDは何度か同じことをしたことがあると言えるかもしれない。 ウィッチャー3 血塗られた美酒 そして一度 サイバーパンク2077: ファントム・リバティ – でも、それだけです – そして エルデンリング:エルドツリーの影 は、これら2つよりもはるかに偉大な業績です。おそらく、 エルデンリング結局のところ、技術的には 同じような内容だが、このゲームが提供する壮大なダークファンタジーアドベンチャーは、フロム・ソフトウェアがベースゲームで提供したものと同じくらい、あるいはそれ以上に忘れられないほど素晴らしいという議論もある。

はい、私たちはそう言っています エルドツリーの影 は、少なくとも史上最高のゲームの 1 つと同じくらい優れています。それほど優れています。技術的には実際のスタンドアロン ゲームではないかもしれませんが、世に出回っている「完全な」ゲームの圧倒的多数よりも優れています。そして、これはそれらのゲームの品質を非難するものではありません。 エルドツリーの影 は、本当に素晴らしいです。フロム・ソフトウェアは、過去15年間でメディア全体の新しい基準を設定する習慣を身につけたスタジオであり、通常、スタジオは エルドツリーの影 繰り返しになりますが、すべてのゲームの拡張版がこのようなものになると期待するのは明らかに無理がありますし、そうであるべきでもありません。しかし、重要なのは、拡張版が できる こんなに信じられないほど良いものになるなんて。それほど昔ではない頃なら、その考えさえも無理なことと思われていたでしょう。

注: この記事で述べられている見解は著者の見解であり、必ずしも GamingBolt という組織の見解を代表するものではなく、また GamingBolt に帰属するものでもありません。


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