SelectaPlayはGatera Studioと提携しました

プレスリリース:
スペイン、バルセロナ – 2024年7月3日。
バルセロナ(スペイン)を拠点とするインディーゲームパブリッシャーのSelectaPlayとインディーゲーム開発者のGatera Studioは、本日、2.5Dリズムアクションパズルプラットフォームゲームの近日リリースに向けてパブリッシング契約を締結したことを非常に嬉しく誇りに思っています。アントロ(このゲームは2025年にデジタルストアを通じてPCとコンソールに登場予定)。

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「アクション、パズル、プラットフォームと都会的な音楽のエキサイティングな融合は、本当にスリリングなゲームプレイ体験を生み出します。そのため、私たちにとって、ANTRO はぜひ市場に投入したいタイトルでした。」 SelectaPlayのゲーム部門責任者、Javi Puertas氏は次のようにコメントした。

「Gatera Studio の才能あふれるチームと仕事ができたことは素晴らしい経験でした。今後数週間のうちに、Antro のリリースに関するさらなるニュースをお伝えできることを楽しみにしています。」

ANTROについて
大崩壊後、生き残ったのは人類のわずか 1% で、地下への避難を余儀なくされました。バルセロナの旧市街の地下には、地理的な地層に分かれた汚くて暗い穴、ANTRO があります。最下層の住民は強制労働で生き残りをかけて戦い、上層の住民は新しい地下世界を支配しています。

ANTRO の政府は全体主義体制となり、技術の過剰生産と La Cúpula と呼ばれる部門の自動化に基づく企業に権力を委ねています。言論の自由は検閲され、芸術と音楽は禁止され、彼らが暮らす巣穴の中で反乱が起こりつつあるようです。

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地下都市 ANTRO の最も辺鄙な場所を旅し、主人公の Nittch と一緒に、謎の未知の受取人に荷物を届けるミッションに乗り出します。ついでに、La Cúpula の全体主義政府を打倒してみませんか? アクション、パズル、2.5D プラットフォームが満載のスリリングな冒険で、都会の音楽を楽しみましょう。

ヒップホップ、ドリル、R&B、エレクトロニック ミュージックのリズムに合わせて ANTRO を探索し、パズルを解いたり、パルクールを使って環境を移動したりして、障害物を乗り越えながら街中を移動します。ただし、ANTRO の追跡は豊富で、プレイヤーとシナリオの両方が音楽に合わせて動くため、全速力で走る準備をしてください。ただし、敵は常に潜んでいることを忘れないでください。

ANTRO は、2025 年に SteamPlayStation 5、Xbox Series S|X、Epic Games Srore のデジタル ストアでリリースされる予定です。SelectaPlay と ANTRO の最新ニュースは、公式コミュニティ チャンネルでチェックしてください。

興味深いリンク SelectaPlay

Twitter スペイン: https://twitter.com/SelectaPlay

IG: https://www.instagram.com/selectaplay/

ユーチューブ: https://www.youtube.com/@selectaplay

ティックトック: https://www.tiktok.com/@selectaplay

Twitterインターナショナル: https://twitter.com/SelectaPlayInt

ディスコード: https://discord.gg/R3nbQqEg

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SelectaPlayについて:
当社は、独自の価値を持つビデオゲームの出版および販売業者です。あなたの直感に従ってください。

Gatera Studioについて:
2022年にバルセロナで設立されたGatera Studioは、反抗的で要求の厳しい視点で都市文化をビデオゲームで表現したいという願望から生まれました。2.5DリズミカルパズルおよびプラットフォームビデオゲームであるANTROの開発から活動を始めました。現在は、開発者、2Dおよび3Dデザイナー、イラストレーター、アーティスト、音楽プロデューサー、ライター、マーケティングの専門家で構成される多分野にわたるチームのコラボレーションがあります。

「私たちの物語は、2020年代のパンデミックの真っ只中、音楽とプラットフォームゲームに夢中な数人のクレイジーな人々がDiscordに集まり、共通の目標を見つけたときに始まります。お互いから学びながらビデオゲームの世界で実験したいと思ったのです。少しずつ心を解き放ち、予想以上に大きなディストピアの文脈に影響された数回のブレインストーミングを経て、ANTROの開発を始めました。アーバンミュージックが主役のリズミカルなビデオゲームです。こうして、私たちは自分たちの最高の部分を引き出す内省的な旅となったプロジェクトに乗り出しました。こうしてGatera Studioが誕生しました。そしてANTROも彼女と共にあります」と、Gatera StudioのCEO、ノーマン・ベネットは語っています。

tgg 著者アバター ジョナス・エク
ジョナス・OJ・エク
ゲーミンググラウンド
ツイッター: 翻訳者

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タグ: 2.5D、アクション、ANTRO、Gatera Studio、インディーゲーム、PCゲーム、プラットフォーム、PS4、PS5、パズル、リズム、SelectaPlay、Steam、Xbox One、Xbox Series X

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