PS5でのPS3ゲームのエミュレーションは依然として難しい作業だと専門家が語る

ソニーが「セレクト」を導入するという噂を受けて PS3ゲームをPS5にネイティブ対応技術専門家は、目の前の課題は依然として困難なものであり、ファンは期待を抑えるべきだと述べている。Digital Foundry の人々は、人気ゲームの中にはエミュレートするのがほぼ不可能なものもあると考えている。

PS3の技術がPS5のゲームを妨げている

デジタルファウンドリー PS3のゲームがPS5でネイティブに動作しない理由として広く受け入れられている理由、つまりPS3の複雑なアーキテクチャを裏付けた。開発チームによると、PS3のCellプロセッサのSPUは最新のx86プロセッサとうまく連携せず、SPUを多用するゲームではパフォーマンスに大きな問題が発生するという。

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エミュレーションコミュニティはすでに上記のことを試し、テストしています。Digital Foundry は、Killzone 2 を PS5 にネイティブで対応できないゲームの 1 つとして挙げています。

とはいえ、Digital Foundry は、ソニーが PS5 でエミュレートできる可能性のあるゲームがいくつかあると考えています。ただし、キーワードは「いくつか」です。チームはまた、PS4 と PS5 のソニーの既存のクラシック ライブラリはすでにかなり小さいため、最新のコンソールでネイティブに動作する PS3 ゲームが多数見られる可能性は低いと指摘しました。

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