Nintendo Switch版『ルイージマンション2 HD』レビュー

システム: スイッチ
発売日: 2024年6月27日
開発者: ネクストレベルゲームズ / タンタラス
出版社: 任天堂


3DSで最初に発売されたとき、ルイージマンションダークムーンは私にとってゲームキューブの続編のようには感じられず、スイッチでルイージマンション3が発売されるまでその重要性を実感できませんでした。しかし、当時は単純に野心的すぎて、規模やビジュアルスタイルの増加に対応できる、衰退中のWii Uの方が適していたように感じました。また、3DSにはゲームが不足することはありませんでした。しかし、スイッチで発売されたことで、 ルイージマンション2 HD ようやく、長い間待ち望まれていた、息をつく余地が与えられたように感じます。

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これまで、Switch ではファースト パーティ タイトルのリマスター版が数多くリリースされてきましたが、その傾向は常に、ゲームを根本から作り直すか、ゲームプレイの変更を最小限に抑えて移植するかのどちらかでした。Luigi's Mansion 2 HD は後者のカテゴリに分類されるため、以前にプレイしたことがあり、大幅に値上げした価格に見合う追加コンテンツを期待していた場合は、がっかりするでしょう。Switch に合うようにタイトルにいくつかの変更が加えられていますが、これは基本的に 3DS 版と良くも悪くもまったく同じゲームです。Luigi's Mansion: Dark Moon についてすでに意見を持っている場合は、このバージョンのゲームで考えが変わることはないでしょう。

当然、今回の主役はルイージです。あなたはマリオの内気な弟を操作して、キングブウによって粉砕されたダークムーンの破片を取り戻そうとします。彼の道具はポルターガスト 5000 です。これは多目的デバイスで、スイッチを作動させてドアや金庫のロックを解除したり、隠しドアやその他のオブジェクトを明らかにしたり、そして最も重要なことに、エリアをうろついていたずらをしている敵対的なゴーストを吸い込んだりすることができます。これと、エリアの地図と E. ガッドへの直接通信回線 (非常にキャッチーな着信音付き) を提供するデュアル スクリームを使用して、ルイージは各エリアをできる限り進み、各部屋の環境パズルを解いて先へ進まなければなりません。 ツールキットは少ないものの、ポルターガストはさまざまな巧妙な方法で使用でき、障害に遭遇するたびに非常に直接的な一連のチュートリアルで手を引かずに、ゲームを進めるために何をする必要があるかを正確に伝えるのが非常に優れています。ただし、スイッチでルイージマンション3をプレイしたことがある人、またはゲームキューブでオリジナルタイトルをプレイしたことがある人なら、ここでのコアゲームプレイには慣れているでしょう。

ルイージマンション2 HD レビュー

しかし、類似点はここまでです。ダークムーンというサブタイトルを外して名ばかりの続編となったにもかかわらず、ルイージマンション2 HD は前作や後作とは明らかに異なる構成になっており、三部作の中でもユニークな体験となっています。他のタイトルではシームレスな探索に重点が置かれていますが、ルイージマンション2 は従来のマリオ タイトルとほぼ同じように構成されており、プレイヤーは 5 つのユニークな屋敷を渡り歩き、さらに一連のレベルとボス戦に分かれています。プレイヤーは入るたびに特定の目的を達成する必要がありますが、完了するとすぐに E. ガッド教授のバンカーに戻ります。善良な教授はずっとあなたの耳元であなたを導き、マップに目的が明確にマークされているときはまったく不必要に感じられるほどの方法であなたを導きます。ほとんどの場合、すべてを無視して目的に向かってまっすぐに進んだと仮定すると、寛大な見積もりで最大 15 分以内に出入りできます。 ストーリーはレベル間で展開され、マリオ風のドタバタ劇的なユーモアと魅力がたっぷり。気乗りしないルイージは、明らかにただ家に帰って平和に過ごしたいだけなのに、何度も危険に巻き込まれる。E. ガッドがルイージを震えるピクセルの塊に変え、またもや汚い仕事をさせる理由を少し説明する以上のことはほとんどないが、ステージ間の楽しい休憩にはぴったりだ。

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ルイージマンション2 HD は全体的にやや直線的な体験で、各エリアの雰囲気を損なうことはないものの、はっきりと異なる味わいを与えています。ロケーションの多様性はゲームの最大の強みの 1 つで、各マンションは独自のバイオームのように感じられます (一部のマンションは「マンション」の定義を間違いなく超えています)。ゲーム全体を通して、限られた数の同じ幽霊のような敵と対峙することになりますが、ボス戦は特に印象に残ります。各ボスは、彼らが住むマンションをテーマにしており、遭遇には満足のいくパズルのような構造があります。環境を利用して敵を倒し、彼らが持っているダークムーンの破片を取り戻す必要があります。ほとんどのボスは、その時点までのレベルで解決してきた環境パズルと少し異なる解釈をしており、直感的に感じられ、そのエリアでの楽しいクライマックスになります。また、難しすぎて進行を妨げることはありません。

ルイージマンション2 HD レビュールイージマンション2 HD レビュー

各レベルでの探索は、エリアの広さとそこで過ごす時間を考えると非常に限られていますが、人里離れた場所へ冒険し、時間をかけてあらゆるものに接すれば、まったく報われないというわけではありません。隅々までたくさんのお金が隠されており、設定されたマイルストーンでポルターガスト 5000 をアップグレードできます。また、隠れたブウを見つけるとボーナス レベルも解除されます。目的に向かって単純に進むように見えるものも、時間をかけて各部屋をくまなく調べて秘密を探せば、長い宝探しに変わることがあります。また、最初に訪れたときには必ずしも解けないかもしれない、小さいながらも満足のいくパズルがいくつかあり、各レベルに再プレイ性を与えています。

また、集めた宝物の量、受けたダメージ、捕獲したゴーストの数に基づいて、パフォーマンスのランクが与えられます。ご想像のとおり、完璧な評価を得るには、レベルをよく理解し、ゴースト捕獲スキルを最大限に磨く必要があります。これは、単純なストーリー体験以上のものをゲームに求めるプレイヤーにとって、最も挑戦的なゲーム領域です。このため、このタイトルは短時間のプレイセッションやリプレイに最適ですが、これはハンドヘルドリリースとしてリリースされたことを考えると驚くことではありません。ただし、ゲーム全体のペースが著しく遅くなるため、対処するのが非常にイライラすることがあります。エリアの感覚をつかみ始め、少し進歩したように感じ始めたときに、強制的にそこから引きずり出されることもありました。 レベルごとに目的は変わりますが、場所のレイアウトは変わらないため、必要な場所にたどり着くまでに何度も引き返す必要があり、すでに部屋の秘密を徹底的に探したことがある場合は、驚くような新しいことはありません。幸いなことに、どのレベルも長すぎて飽きることはありませんし、ほとんどの邸宅にはボス戦とボーナス ステージを除いて 5 つのステージがありますが、多様性と繰り返しの欠如は、長時間プレイすると負担になり始めます。

ルイージマンション2 HD レビュールイージマンション2 HD レビュー

モーションコントロールが実装され、3DS オリジナル版のコントロールから大幅に改善されています。モーションコントロールが嫌いで、機会があれば通常は完全に避ける人 (ありがたいことに、ゲームではその機会が与えられます) にとって、モーションコントロールを使用すると驚くほど自然に照準を合わせることができ、右手を自由にしてポルターガスト 5000 のさまざまな機能を使用できます。これは、照準を合わせるために親指を右コントロールスティックに常に固定しておく必要があるため、少し不便でした。複数のゴーストに遭遇すると、ゲームはかなり混乱することがあります。特に、カメラの角度により、照準を合わせている場所が明確に表示されないことがよくあります。ダメージを受けないようにルイージを動かしながら、照準を頻繁に調整する必要がありますが、右スティックとボタンの間で手を移動し続ける必要がないため、少し簡単になります。 モーション コントロールは、狭い隙間を渡るときにバランスを取るためにも使用されることがありますが、これは直感的ではないと感じました。ただし、ここでの体験は大幅に改善されており、いつでもオンとオフを切り替えることができるため、個人の好みに応じてプレイするのがはるかに簡単になります。

ダークムーンクエストの他に、ゲームのマルチプレイヤーモードであるE.ガッドのバンカーにあるスケアスクレイパーにもアクセスできます。任天堂のゲームは、満足のいくマルチプレイヤーコンテンツを提供することに関しては当たり外れがあることで有名ですが、ルイージマンション2は、ローカルとオンラインの両方のマルチプレイヤーをサポートし、後者では見知らぬ人や友人とプレイできる、非常に強力なオプションパッケージを提供します。選択できるモードは3つあります。ハンターモードでは、できるだけ早くフロアからゴーストを排除することが目的です。ラッシュモードは、フロアの出口を見つけるための時間制限付きレースです。ポルターパップモードでは、ダークライトデバイスを使用してタイトルの犬を探します。全体的な焦点は競争よりも協力にありますが、スコアは個別に記録され、ここでは驚くほど多くのバリエーションが用意されているため、ゲームに興味がある友人がいる場合は検討する価値のあるタイトルです。

ルイージマンション2のビジュアル面の改良は、HDという名に値する以上のものです。テクスチャ、照明効果、キャラクターモデルはすべて大幅に強化され、色彩パレットも大幅に拡充され、一部の環境でのディテール不足を補って余りあるほどです。これは3DSのアップスケールタイトル以上のもので、ルイージマンション3には及ばないものの、シリーズの漫画的な魅力を楽々と維持し、ファーストパーティタイトルに期待されるすべての品質を備えています。ロード時間が少し長くなる場合があり、プレイ時間が長くなったりステージ間を行ったり来たりしたりすると顕著になりますが、全体を通して一貫したフレームレートを維持しており、Switchでよりスムーズな体験ができます。


評決

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ルイージマンション2 HDは、私が予想していたよりもずっとスムーズにSwitchに登場しました。特に、ビジュアルのアップグレードとコントロールの刷新以外にはほとんど変更がなかったことを考えるとなおさらです。ハードウェアの制限に縛られなくなり、ゲームが持つ可能性をすべて発揮できるようになったため、これだけでも十分楽しめる体験になりました。続編には及ばないものの、直線的なミッションベースの構造は、三部作の中でもユニークな体験であり、まだ体験していないなら体験する価値があります。


このレビューのために出版社から提供された『ルイージマンション2』HD コピー。

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