Player First Gamesは展開しました MultiVersus アップデート 1.33 (PS5 バージョン 1.033)、スタジオではこれをパッチ バージョン 1.04 と呼んでいます。これにより、入力バッファのバグ修正がさらに行われ、バランス調整がさらに強化されました。新しい MultiVersus アップデート パッチ ノートについては、以下をお読みください。
6月18日のMultiVersusアップデート1.33パッチノート:
MultiVersus PS5 アップデート バージョン 1.033
一般的な
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- 以前のホットフィックス (1.03) では、入力バッファが予想よりも長く、意図せず入力がバッファリングされる問題が修正されました。
キャラクター
伝説:
+ = バフ
– = 弱体化
〜 = 変更
* = バグ修正
注: 攻撃のコールアウトはデフォルトのコントロールを参照します。
バナナガード
- エモート
- * 特定のエモートが攻撃回復を削除する問題を修正しました
ハーレイ・クイン
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- エモート
- * 特定のエモートが攻撃回復を削除する問題を修正しました
アイアン・ジャイアント
- グラウンドサイドスペシャル
- – アイアンジャイアントは敵を掴んでいる間はジャンプできなくなりました
- – アイアンジャイアントは敵を捕らえている間は上方向の特殊攻撃を使用できなくなりました
- – アイアンジャイアントは敵を掴んでいる間は崖から降りられなくなりました
- 空中/地上中立スペシャル
- * アイアンジャイアントがこの攻撃中にノックバックされるとヒットストップがキャンセルされる問題を修正しました
- 空中/地上スペシャル
- * アイアンジャイアントがこの攻撃中にノックバックされるとヒットストップがキャンセルされる問題を修正しました
レインドッグ
- 地上サイドアタック1
- – ジャンプ分岐ウィンドウが3フレーム遅延
リック
- エモート
- * 特定のエモートが攻撃回復を削除する問題を修正しました
シャギー
- 空中中立攻撃
- ~ 1.01 から元に戻しました。基本ノックバックが 1700 から 1300 に減少しました。
- ~ 1.01 から元に戻しました ノックバックのスケーリングが 14 から 13 に減少しました
- ~ 1.01から元に戻しました。ノックバック角度はより下向きです。
- ~ 1.01 から元に戻しました。ヒット時のキャンセルウィンドウが 10 フレーム早くなりました。
以上です。ご存知ない方のためにお伝えすると、先週、入力バッファのバグに対するパッチがリリースされましたが、一度にすべてが修正されたわけではないようです。
プレイヤーファースト また、より大規模なバランス調整パッチが現在開発中であり、リリースされ次第、読者に必ずお知らせするとも述べています。