Metaphor: ReFantazio ではプレイヤーはすべてのダンジョンを見ることはできないが、JRPG は「より多くの自由」を提供する

ゆっくりしてください。

近々発売される Metaphor: ReFantazio は、ペルソナ 5 や SMT V: Vengeance といった最近のアトラスの作品とは大きく異なるものになるようだ。ゲーム ディレクターの橋野桂氏は、このハイ ファンタジー作品には「はるかに多くの自由」があると示唆している。中心となるストーリーは決まっているが、プレイヤーが限られたゲーム時間をどのように過ごすかを決めるには難しい決断を下さなければならないため、1 回のプレイでゲームが提供するすべてのものを見ることはできない。

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話す ゲームスポット橋野氏は、この状況を休暇旅行に例えて次のように説明する。「休暇に出かけると想像してみてください。ある都市に行き、旅行記に10か所をリストアップします。楽しむのに2日かかるところもあれば、半日で回れるところもあります。ガイドや準備が必要なところもあれば、より安全なところもあります。しかし、すべてを体験することはできません。このゲームでは、たくさん旅をし、目的地に着いたら、複数のダンジョンから選択してプレイします。そして、これらのダンジョンはすべて難易度が異なるため、どのように時間を過ごすかはあなた次第です。このように、自由度が大幅に高まります。」

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