Digital Foundry が、一部のゲームが Xbox Series X よりも PS5 で「より良く動作する」理由を調査

いずれにせよ、チームは、Microsoft のアプローチにより、Xbox Series X は PC とより一致するようになり (クロス開発が容易になる)、ゲームや開発者によっては、Series X が依然として優位に立つ場合もあると述べています。 私たちは 確かに、この世代はかなり拮抗しているように感じました (DF チームが指摘していることの 1 つです)。そのため、Series X ユーザーである私たちには、これらのどれも大きな影響を与えていません。それでも、2 つのコンソールの間には、一見してわかる以上の違いがあることを知るのは興味深いことです。

「したがって、私たちの会話に基づくと、より効率的なGPUコンパイラ、低レベルAPI、およびより高いクロック速度の組み合わせにより、PlayStation 5は、いくつかのシナリオでXbox Series Xの出力に匹敵するか、さらにはそれを超えることができます。とはいえ、もちろん、Microsoftが採用したアプローチには価値があります。DirectX 12とDXRレイトレーシングAPIを標準化することで、PC開発との共通性が生まれ、ゲームメーカーに役立つことは明らかです。そしてもちろん、Xboxには依然としてより多くのコンピューティングスループットがあるため、それを活用するゲームエンジンには利点があります。」

開発者からのこの新しい情報についてどう思いますか? 以下の 2 台のマシンの使用経験を教えてください。

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[source eurogamer.net]

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