Concord PS5のプレビューではソニーの新作シューティングゲームに対する評価が分かれているようだ

Concord のハンズオン プレビューがいくつか公開され、ソニーの PS5 向けシューティング ゲームに関する詳細情報が明らかになりました。最新の State of Play でゲームが完全に公開されましたが、あまり好評ではありませんでした。皮肉なセリフの多いキャラクターや、おなじみのオーバーウォッチ スタイルのゲームプレイに対して多くの批判が寄せられました。

悪い第一印象を改めるのは難しいかもしれませんが、私たちは以前から、Concord は楽しくて魅力的なビデオ ゲームであることを証明する必要があるだけだと主張してきました。それがうまくいけば、肯定的な口コミが続き、すでに受けたダメージを修復できる可能性があります。

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それを念頭に置くと、これらのプレスプレビューは興味深い読み物になります。全体的に、最近のイベントでゲームをプレイした人たちは、Concord は間違いなく競争力のあるシューティングゲームとしての可能性があると言っていますが、コアとなる体験を取り巻く懸念もあるようです。

まずは良いところから始めましょう。プレビューした人たちは概してゲームの個性を気に入っているようで、中にはこのタイトルの多彩なエイリアンキャラクターたちに魅了された人もいます。そして、ほのめかされているように、銃撃戦は素晴らしく、満足できるものになるはずです。ゲームプレイの流れももう 1 つの良い点です。プレビューでは、ヒーロー固有の楽しい能力とチームワークの機会が強調されています。

しかし、ライブサービス構造とキャラクター主導のストーリーラインを融合させたコンコルドのやり方に完全に納得していない人もいる。さらに、このタイトルの寿命についても懸念が高まっている。5対5のシューティングゲームは、単に競争力を追求するだけである。 しなければならない 現在の市場において、できるだけ早くホームランを打つべきだが、ゲームが一般に公開されるまでは、そのようなことを判断するのは難しいのは明らかだ。

以下のプレビューの一部をご覧になれます。

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「限定的なハンズオンプレビューでは全体的に楽しんだが、コンコルドの寿命とそれが提供するものについていくつか懸念がある。 […] 少なくともこのプレビュー版における Concord の問題は、Halo や Destiny などのゲームから小さな要素を抜き出して、それらを混ぜ合わせた方式が、今のところ私にとってはうまくまとまっていないことです。」

「確かに、この発表には飽き飽きしました。見た目は良かったのですが、必ずしも今まで見たことのないものではありません。しかし、最近のプレビュー イベントで数時間ゲームをプレイした後、アクションがもっと楽しみになりました。Destiny と Overwatch をミックスしたような感じですが、チームが伝承とストーリーテリングに重点を置いていること、そしてそれがマルチプレイヤーのみの形式で成果を上げるかどうかについては懸念しています。」

「それが ヘルダイバーズ 2レベル 現象だが、それが今年のマルチプレイヤーヒットなら、コンコードは少なくとも夏のマルチプレイヤーヒットになる可能性がある […] コンコードについて、私にとってピンとこない点が 1 つあります。それは、キャラクターの性格です。開発者は、キャラクターは空想的で SF 的な背景があるにもかかわらず、普通の人々であることを強調していました。ちょっと普通すぎるかもしれません。これは『銀河ヒッチハイク・ガイド』のようなものです。ただし、神経質な変人ではなく、ホットソースが好きな男と、普通の性格を身につけた知覚力のあるロボットが登場します。」

「最近、VGC はベータ版リリースに先立って Conord を 3 時間プレイする機会を得ました。ヒーロー シューティング ゲームを完全に諦めたプレイヤーにはあまり役立たないかもしれませんが、そのストーリーテリングの野心は本当に印象的で、今後のライブ サービス タイトルのストーリー展開に影響を与える可能性があります。」


Concord を楽しみにしていますか? これらのプレビューをどう思いますか? ベータ版を待って、下のコメント セクションで自分の意見を述べてください。

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