CDPRによると、サイバーパンク2077の続編はボストンの新スタジオのおかげで舞台のアメリカ文化をより良く表現できるとのこと

AnsweREDポッドキャストの新エピソード 主に、サイバーパンク2077の続編であるプロジェクトオリオンの作業を率いる開発者との会話と、新しく設立されたボストンスタジオがゲームに何をもたらすことができるかに焦点を当てています。エグゼクティブプロデューサー代理のダン・ハーンバーグは次のように説明しています。

サイバーパンクは明らかにアメリカ独自の物語だと思います。パンクのエネルギーがたっぷり詰まっていますし、アメリカ人によって書かれたものなので、アメリカでやるのが正解だと思います。

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アソシエイト ゲーム ディレクターのパヴェウ サスコ氏も具体的な例を挙げました。ポーランドで制作された『サイバーパンク 2077』には、米国の都市のマンホールの蓋が間違っていたそうです。

サイバーパンク 2077 の発売後、ある時点で Reddit で話題になった興味深い話があります。それはマンホールの大惨事です。道路を覆っているマンホールのことですよね? サイバーパンクには没入感を壊すバグがあるという投稿がありました。そのバグは、下水道のマンホールの蓋が、ヨーロッパ、ドイツで通常舗装に使用されているマンホールだったというものでした。アメリカの路上で通常覆われているマンホールではありません。

これは基本的に違いを示しているのですよね?アメリカに行くと、消火栓のようなものがどこに設置されていて、どのように見えるかがわかります。街灯の位置、ゴミ箱、そうでしょう?家の前、通りのすぐそばにあります。ポーランドやヨーロッパでは、ほとんどどこでも見かけません。とても微妙な違いがあります。ダンは、私たちがそれについて話すとき、それをアメリカーナと呼んでいます。

ダン・ハーンバーグ氏は次のように述べた。

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縁石も違うし、標識の色も違う。すべてが少しずつ違う。没入感を壊すわけではないが、ちょっとした違いで「まあ、これはここに住んでいる人やアメリカ文化を完全に理解している人が作ったものではないのかもしれない」と思う。

また、アメリカにいることで、ハリウッドのような影響力のある、より広いアメリカとの文化的接点を持つことができるとも思います。サイバーパンク 2077 はロサンゼルスを舞台としているので、音楽やストーリー、あるいはアメリカのさまざまな地域など、さまざまな文化的接点や交流できるものがあります。

ボストンスタジオの特典の1つは、CD Projekt REDが、ハーバード大学やマサチューセッツ工科大学(MIT)などの有名大学の卒業生を含む北米の才能のプールを活用できることです。さらに、彼らはProject Orionで既存のバンクーバースタジオと協力しており、ヘルンバーグはカナダのチームが続編のために「本当にクールなもの」に取り組んでいるとほのめかしています。

サイバーパンク 2077 の続編が実現するまでには、間違いなくしばらく時間がかかるでしょう。とはいえ、CD Projekt RED が新しいスタジオを立ち上げたのは、明らかに、新しいウィッチャー サーガと並行してゲームを開発するためです。実際、この開発会社はゲームのリリース頻度を早めることを目指しているので、この 10 年以内に Orion をプレイできるという希望を持ち続けることができます。

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