GPUScore は、Breaking Limit と呼ばれる新しいベンチマーク ツールをリリースしました。これを使用して GPU をテストできます。このようなベンチマークは十分ではないので、これは歓迎すべき追加です。それでは、詳しく見てみましょう。
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チームによると、Breaking Limit は反射、影、グローバル イルミネーションにレイ トレーシングを使用しています。ベンチマークは AMD FSR 2.0 と NVIDIA DLSS 2.0 もサポートしています。ただし、残念ながら FSR 3.0 も DLSS 3 もサポートされていません。フレーム生成によって開発者が RT 効果をさらに押し上げることができる可能性があるので、これは少し残念です。
Breaking Limit には 2 つの異なるワークロードが付属しています。1 つ目は、ローエンド GPU を搭載したモバイル デバイス、ラップトップ、デスクトップを評価するのに最適なクロスプラットフォーム ベンチマークです。2 つ目のワークロードは、ハイエンド GPU の所有者向けです。
ある意味、このベンチマークは、さまざまな企業から複数のベンチマーク ツールを入手していた 2000 年代初頭を思い出させます。正直に言うと、もう入手できないのは残念です。
Breaking Limitの無料版は、こちらからダウンロードできます。 公式ウェブサイト下記にビデオも掲載されています。
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お楽しみください。今後もご期待ください!
![ジョン・パパドプロス](https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2020/08/dasdasdsadsa.jpg)
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ジョンは DSOGaming の創設者兼編集長です。彼は PC ゲーム ファンであり、モッディングやインディー コミュニティを強く支持しています。DSOGaming を作成する前は、ジョンは数多くのゲーム Web サイトで働いていました。彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、彼のゲームのルーツはコンソールにあります。ジョンは 16 ビット コンソールを愛し、今も愛しており、SNES は最高のコンソールの 1 つだと考えています。それでも、コンソールよりも PC プラットフォームに惹かれました。それは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィック カードである Voodoo 2 のおかげです。ジョンは「PC グラフィック カードの進化」に関する高等学位論文も執筆しています。
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