AMD FSR 3.1 は、改善はあるものの、画質の面ではまだ NVIDIA DLSS 3.7、Intel XeSS 1.3 に遅れをとっている

いくつかの改善にもかかわらず、AMD FSR 3.1 は、画質の点では NVIDIA DLSS 3.7 や Intel XeSS 1.3 などの他のアップスケーラーにまだ遅れをとっています。

DF Direct Weekly ポッドキャストの最新エピソードで、Digital Foundry の技術専門家は AMD のアップスケーラーの新バージョンを簡単に見て、アップスケーリングのアップデートによって画像の鮮明さの点で若干の改善がもたらされたことを強調しましたが、NVIDIA DLSS や Intel XeSS の最新バージョンよりも明らかに劣っていることがまだ明らかです。これは主に、これらのアップスケーラーが動くピクセルにアンチエイリアシングを行おうとするためで、この簡単な比較のベースとなった Horizo​​n Forbidden West の静止画ではそれがかなり顕著です。結局のところ、バージョン 2.2 との違いは最小限で、アップスケーラーは動くオブジェクトに対して依然として限界を示しています。

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AMD FSR 3.1でまだ改善されていないこれらの問題は、次の新しい比較ビデオでも明確に強調されています。 MxベンチマークPCそのため、アップスケーラーの新バージョンで導入された最も注目すべき変更点は、フレーム生成コンポーネントのアップデートであり、このコンポーネントは、どのアップスケーラーやアンチエイリアシング ソリューションでも使用できるようになりました。これは、DLSS 3.0 以降に含まれる NVIDIA のフレーム生成ソリューションにアクセスできない NVIDIA RTX 2000 および 3000 シリーズ カードをお持ちのユーザーにとって特に便利です。

AMD FSR 3.1 は 3 月に発表されました。新しいバージョンでもたらされた変更の詳細については、こちらをご覧ください。

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