宮本氏、自身の年齢とゲーム開発の役割について語る

宮本茂時代のゲーム開発

長年のゲームクリエイターであり、任天堂の開発者でもある宮本茂氏は、年が経つごとに同社での役割についてますます多くの質問を受けるようになっている。71歳となった宮本氏は衰える気配を見せていないが、マリオ映画に注力するなど、その役割は変化している。2016年のスーパーマリオ ランは、実は彼がディレクターとして公式に務めた最後の作品だった。

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本日の任天堂の株主総会で、宮本氏は年齢を考慮したゲーム開発における自身の役割について再度質問された。以前から耳にしてきたように、若い世代が今や中心的役割を担っている。しかし、宮本氏は「ピクミン ブルームに深く関わっている」と指摘した。このゲームは実は今週新機能が追加されたばかりで、その詳細についてお伝えしたい。 ここ

以下はQ&Aの抜粋の大まかな翻訳です。 Nスタイル:

Q:宮本さんにお聞きしたいのですが、クリエイターの高齢化が進んでいます。ゲームを作り続けてほしいですが、体には気をつけてもらいたいですね。宮本さんはこれからもゲーム作りの先頭に立っていかれるのでしょうか。

A:ご心配ありがとうございます。やはり、その中で最年長ということで緊張しますね。会社としては居心地はいいです。ゲーム開発を全く見ていないわけではないのですが、実作業をせずに若い世代に作ってもらっていて、スムーズに引き継げているのですが、引き継いだ人たちも高齢化しているので、若い人に作ってもらったほうがいいのかなと。私も引き継ぎたいですね。『ピクミン ブルーム』にはすごく関わっているので、応援よろしくお願いします。

ヒントを提供してくれたGreatsong1に感謝します。

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