夜明けを巡る道のレビュー – ニューホライズン

ファルコムの長年のファンであっても 奇跡 または トレイル シリーズでは、新しいエントリごとに統合するべきことがたくさんあります。Dのルーツを無視することもできますラゴン スレイヤー 英雄伝説 1989年からの続編と三部作があり、現在のゼムリアを舞台にしたタイトルのタイムラインに着手する前に、まだ混乱しています。 ナユタの伝説 これらすべてに当てはまります。シリーズに少し興味がある人でも、エレボニアサーガ、クロスベル編、そして 夢想への道 ほぼ必須です。

それが理由です 英雄伝説 暁の軌跡 非常に重要なポイントに到達しました。これはリセットではなく、それどころか、以前の多くのつながりから逃げることもありません。 トレイル タイトル。しかし、設定、キャラクター、対立の面で白紙の状態であり、フランチャイズのより大きな枠組みの中で存在する新しいストーリーの基礎を築いています。新しいエンジンもあり、シリーズはついにより現代的なグラフィック時代(2021年頃)に移行し、通常のターンベースのコマンドにリアルタイムアクションを組み込んだ改良された戦闘があり、いくつかのひねりとターンがあります。

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「このシリーズの特徴である世界を脅かす状況が出現しますが、『デイブレイク』は基礎を築き、新しいキャラクターを気にかけさせ、ストーリーを語るという点で素晴らしい仕事をしています。」

このシリーズについてあなたが好きなことや嫌いなことのすべてを完全に変えることはないだろうが、 夜明けの道 は、前作よりも現実的で、最初はそれほど壮大ではない新しい領域です。 仮面ライダーもちろん、ティーンエイジャーの手にある古代の謎やサイバーエルフのような存在も登場します。

物語は、黄昏とヨルムンガンド作戦の2年後から始まります。エレボニア帝国、クロスベル国家、カルバード共和国は比較的平和な関係にあり、特にカルバード共和国は新大統領ロイ・グラムハートのもとで繁栄しています。一方、カルバード共和国の首都エディスの裏社会は、違法取引、マフィア、殺人などで溢れ、まったく異なる雰囲気が漂っています。

一方、アラミス高校の生徒アグネス・クローデルは、亡き曽祖父の失踪したオーブメントを取り戻すため、スプリガンのヴァン・アークライドの助けを借りるためにアークライド・ソリューションズ事務所を訪れる。ブレイサーギルドや警察と違い、スプリガンは物事を成し遂げるためにしばしば法の網をかいくぐることもする。ヴァンは、その多様なコネ(ギルドと政府の両方に)で特に注目されるが、それ以外は気楽な性格だ。しかし、彼がグレンデルの強力な姿を具現化し、AIのマーレの命令で「悪夢に耐える」ことを選んだことで、事態は一変する。マーレは不思議なことに生き返る。

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ネタバレを避けるために、他の多くのプロットポイントは省略しますが、 夜明けの道 本作は、安定したペースで展開します。エディスやその住人、たとえばヴァンの宿屋の主人でモンマールのダイナーの「ディーバ」であるポレットや、ヴァンと過去を共有する CID エージェントのルネ・キンケイドなどは、主役の邪魔をすることなく、十分に活躍する時間を与えられて紹介されます。全体的な設定と現在の出来事は均等に進行し、プレイヤーは完全に圧倒されることなく、世界についてより多くを知ることができます。

「ヴァンとアグネスの間には、ビジネス志向と友情という、まったく異なる力関係があり、これまで見てきたものと比べて、確かに新鮮に感じます。」

政治陰謀や犯罪ドラマへと巧みに切り替わる前は、日常生活の雰囲気が感じられる。誤解しないでほしいが、このシリーズで知られる世界を脅かす状況は必ず起こる。 夜明け 基礎を築き、新しいキャラクターを気にかけさせ、ストーリーを語るという点で素晴らしい仕事をしている。これらすべてを、再登場キャラクターを登場させながら、フランチャイズ全体のストーリーを進めながら行っているという事実は、特に注目に値する。

強力なリードなしには、この物語の大部分は実現できなかったでしょうが、ファルコムはそれをほぼ完璧にやり遂げました。ヴァンはジョシュア・ブライトのように過去を持っていますが、今を生き、例えばリィン・シュバルツァーよりも冷静で戦略的なアプローチで進んでいきます (もちろん、やる気を起こさせるようなスピーチは少ないですが)。アグネスも同様に魅力的で、手に負えないティーンエイジャーでありながら、曽祖父の遺産を継ごうとする強い意志を持っています。

エステル・ブライトには遠く及ばないが、彼女の礼儀正しさ(強引な態度とは裏腹に)と決意は、最終的に彼女を際立たせるのに役立つ。ヴァンとアグネスの間には、ビジネス志向と友情というまったく異なる力関係があり、これまで見てきたものと比べて確かに新鮮に感じられる。もちろん、ダミアン・ハースとアマンダ・リーの力強い演技は、キャラクターをさらに引き立てている。

粘り強い猟兵フェリ・アルファイドから、無害だが陰謀を企むアーロン・ウェイまで、他のパーティメンバーも雰囲気を盛り上げている。さらに、遊撃士ギルドのエレイン・オークレールや斑鳩のレム・ミスルギ・シズナ(おそらく最高の新キャラクターの一人)など、さまざまな派閥も登場する。もちろん、ウロボロスの悪役ダイアウルフのウォルターからフィー、ジン、リシア・マオまで、すべての復帰キャラクターも登場する。この新旧キャラクターの組み合わせがストーリーに絡み合うことで、より一層説得力のあるものになっている。キャラクターが細部を繰り返す瞬間はあるものの、最悪のキャラクターよりもずっと少ない。 コールドスチール 提供しました。

英雄伝説 夜明けの軌跡_01

「戦闘は前作に比べて大幅に進歩しましたが、ダンジョンのデザインにはまだ改善の余地があります。」

もう一つの大きな側面は 夜明けの道 戦闘だ。シリーズで初めて、プレイヤーはリアルタイムで敵を攻撃し、転がって避けたり、特定の動きを完璧にかわして反撃したりできる。ターン制コマンドバトルに切り替えたり、いつでもリアルタイムに戻したりできるので、特定の敵は特定のダメージタイプに弱いため、探索中にさまざまなキャラクターをメインラインに立てる動機が増す。現代のゲームほど流動的ではない。 イース ゲームですが、オプションがもっとあればもっと良かったのですが、うまく機能します。

新しいシャードを活用するために、コマンドバトルに移行する前に、いくつか攻撃を当てておく価値があります。これらはコマンドバトル中に効果を発揮するパッシブ効果で、攻撃に属性ダメージを追加するチャンスから、バリアをキャストして一部のヒットによるダメージを大幅に軽減するチャンスまであります。効果は、Xipha オーブメントにスロットされたクォーツに基づいて異なり、キャストできるさまざまなアーツにも影響します。これは、全体的なビルドに深みを加え、Trails のバトルをユニークにするすべての要素を完全に取り除くことなく、戦闘への新しい流れを強調するユニークなアプローチです。

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また、ブーストのようなメカニズムもあり、ポイントを消費してパーティメンバーを一時的に強化したり、近くにいるパーティメンバーにバフや追撃攻撃の恩恵を与えたりすることができます。ただし、自分の位置も考慮する必要があります。

これらのバフを得るために味方の近くに留まり、両方のキャラクターが AoE 攻撃の矢面に立たされるリスクを負いますか? それとも、ダメージを軽減するために位置を変えますか? 戦闘中にリアルタイムで移動できること (ただし、限られた範囲内) も、よりダイナミックな戦略を可能にするゲームチェンジャーです。さらに、Grendel は複数の攻撃を連続して派手なコンボで連鎖させ、すでに魅力的な戦闘にさらに破壊的なレイヤーを追加します。

戦闘は以前のタイトルに比べて大幅に進歩しましたが、ダンジョンのデザインはまだ改善の余地があります。全体的には問題なく機能しますが、特に下水道や地下エリアを移動するときの流れとデザインは大きな進歩のようには感じられません。フィールドエリアは全体的に改善されていますが、ストーリーに重点を置いた重要なレベルについては、もう少し複雑なものがあればよかったと思います。

英雄伝説 夜明けの軌跡 フェリ

「以前のタイトルを楽しんだが、新鮮でありながら馴染みのあるものを切望していた場合、Daybreak は全体的な世界を拡大し、魅力的な新しい方向性に挑戦しながら、それを十分に提供します。」

良い面としては、少なくとも LGC アラインメント システムのおかげで、リクエストと全体的な意思決定が改善され、選択に基づいてさまざまな仲間とチームを組むことができるようになりました。ストーリーに大きな違いはありませんが、周囲で対立するすべての派閥にフィットしながら、素晴らしい変化をもたらします。

プレゼンテーションに関しては、 英雄伝説 暁の軌跡 あなたの ファイナルファンタジー7 リバース – ファルコムの予算とリソースを考えると、そうする必要はまったくないが。新しいビジュアルは、特にカットシーンのより微妙な動きのときに注目に値し、アートスタイルはシリーズ全体に忠実でありながら独自のアイデンティティを確立しているように感じられます。

パフォーマンスも全体的に安定していますが、地下を探索しているときに奇妙なフレーム レートの低下がいくつかありました。サウンド トラックについては賛否両論あり、エディス オールド タウンを歩き回っているときや戦闘中 (特にグレンデルが初めて目覚めたとき) の音楽は気に入っていますが、メイン テーマは素晴らしいです。これは Trails のサウンド トラックの中では一番のお気に入りではありませんが、全体的な雰囲気はそれでも良いです。

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かどうか 英雄伝説 暁の軌跡 注目すべき作品は多くの要素に左右されますが、それはこのシリーズにとって新しいことではありません。おそらく最も褒め言葉は、過去のゲームとのつながりを維持しながら、より個人的な物語を取り入れることで、初心者にとって圧倒的ではないということです。しかし、以前のタイトルを楽しんだが、新鮮でありながら馴染みのあるものを切望していた場合は、 夜明け 全体的な世界を拡大し、魅力的な新しい方向に挑戦しながら、これを十分に提供します。

このゲームはPlayStation 5でレビューされました。


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