報告書によると、昨年は他のどの年よりも多くの協力型ゲームがSteamでリリースされた

昨年は、他のどの年よりも多くの協力型ゲームが Steam でリリースされ、Steam で販売されました。

これは、 VGインサイトでは、協力型ゲームのリリース数と販売数が増加していることが指摘されています。

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レポートによると、2023年にSteamでリリースされた協力型ゲームは合計799本で、2022年(701本)、2021年(650本)、2020年(647本)を上回った。

この数字は、毎年リリースされるゲームの総数とほぼ一致しており、2023年、2022年、2021年にリリースされたゲームの5.7%が協力型ゲームでした。

しかし、報告書によると、新型コロナウイルス感染症のパンデミックをきっかけに多くのプレイヤーが協力型ゲームに目を向けたにもかかわらず、協力型ゲームは依然としてSteamで販売されたゲーム全体の大きな割合を占めている。昨年、Steamで販売されたゲーム全体の36%が協力型ゲームだった。

報告書によると、2024年はトレンドに逆行し、販売されるSteamゲームのほぼ半分(現在までに46%)に協力プレイ要素が含まれるようになるという。

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これらの数字は、今年これまでに販売された協力型ゲームの 75% を占める Palworld と Helldivers 2 の成功によって明らかに歪められていますが、小規模なインディー ゲームの中でも協力型タイトルのほうが売れる傾向があることもレポートでは指摘しています。

報告書によると、『Helldivers 2』は今年 Steam 上の全協力型ゲーム売上の 28% を占めたという。

レポートによると、Steam での協力型ゲームの平均販売数は約 40,000 ユニットであるのに対し、非協力型ゲームの平均販売数は 5,000 ユニットです。

また、協力型ゲームの下位 25% の売上は非協力型ゲームの下位 25% の 2 倍であり、協力型ゲームの上位 25% は生涯を通じて 30 万本以上売れていることも指摘されています。

合計すると、Steam 上の 106 の協力型ゲームが、発売以来 500 万本以上売れています。

報告書によると、ゲームに協力プレイ機能を追加する開発者はさまざまな点で利益を得ることができる。友人と一緒にプレイしたいプレイヤーはゲームを複数販売することに貢献し、際立った瞬間はソーシャルメディアで共有される可能性が高くなる。

また、協力型ゲームはライブストリーム中に楽しめるコンテンツとなり、ゲームプレイのループがより長い時間楽しめる傾向があることも示唆しています。