元バンジーのベテランが次の Halo「体験」をリード、「コヴナントに爆弾を返して」ほしいと考えている

元バンジーのベテラン、ダン・グニアディ氏が次期「Halo エクスペリエンス」の開発を主導しています。

として 発見された YouTuber「Rebs Gaming」によると、マイクロソフトのHaloスタジオ343 Industriesは今年4月に新しいリードゲームデザイナーを雇った。343でのGniadyの職務経験にはこのHalo「体験」に関する興味深い詳細は含まれていないが、Haloファンの興味を引くかもしれない言及がある。「Halo体験のゲームディレクション」 リンクトイン履歴書 と書かれています。「コヴナントに爆弾を返す」。削除または編集された場合に備えて、履歴書のスクリーンショットを添付しました。

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343 Industries で働く前、Gniady は Sega の Creative Assembly でリード ゲームプレイ デザイナーを務め、缶詰の Hyenas で働いていました。Creative Assembly に入社する前、Gniady は Bungie でさまざまな役職を務め、オリジナルの Destiny とその拡張版、Destiny 2 とその最初の拡張版である The Curse of Osiris のプロデューサーを務めました。プロデューサーとしての役割とは別に、この 10 年近く Bungie で働いているベテランは、Destiny 2: Warmind、Forsaken、Black Armory weapon foundry、Season of the Drifter、Shadowkeep、Beyond Light でゲームプレイ デザイナーとして働いていました。

マイクロソフトはHaloの新作をまだ公式に認めていないが、昨年末、あるジャーナリストは343 IndustriesがUnreal Engineで新作の開発に取り組んでいると主張した。「とにかく私が言えるのは、彼らにはチームがあるということだ。 [at 343 Industries] 「次のHaloキャンペーンに取り組んでいる」とシーズンド・ゲーミングの編集長エインズは語った。「これは、アンリアルで次世代のHaloを構築するという再編の一部です。 [Engine]「」。

数か月前、343 Industries の元アートディレクターの履歴書に、「次の」Halo の作業について書かれていました。当時の報道によると、この新しい Halo は Unreal Engine 5 で作られる可能性が高いようです。

Xbox の Spartan、特に John-117 について詳細がわかり次第、お知らせします。

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