任天堂はAIは「より創造的になれるが、問題があることも認識している」と語る

任天堂がこれまであまり語ってこなかったのが AI、特に生成型 AI についてです。しかし、もはやそうではなく、Switch を開発する同社が初めて AI について語りました。任天堂の社長である古川俊太郎氏は最近、投資家との Q&A セッションでこの件について質問を受けました。

古川氏は「ゲーム業界では古くから敵キャラクターの動きを制御するためにAIのような技術が使われており、ゲーム開発とAI技術は密接な関係にあります。近年話題となっているGenerative AIはよりクリエイティブな表現が可能ですが、知的財産権の問題があることも認識しています。当社はお客様にとって最適なゲーム体験を創り出すためのノウハウを数十年にわたって蓄積しています。技術の発展に柔軟に対応しながらも、技術だけでは生み出せない当社ならではの価値をこれからも提供していきたいと考えています」と語った。

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